Ik maak game-ready 3d modellen die geoptimaliseerd zijn voor games

A
andrew_milat
A
andrew_milat
Andrew M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wat je krijgt:

  • Game-ready 3D modellen
  • Netjes topology & juiste schaal
  • Geoptimaliseerde geometrie (prestaties vriendelijk)
  • Correcte UV's, klaar voor her-texturering indien nodig
  • Assets die direct in jouw project kunnen worden geïmporteerd met minimale extra werk

Ik heb gewerkt aan echte games met duizenden actieve spelers, dus ik begrijp optimalisatie, iteratie en productiebeperkingen - niet alleen kunst.


Waarom voor mij kiezen?

De meeste 3D artiesten richten zich alleen op visuals.

Ik focus op hoe het asset zich gedraagt binnen een game.

Dat betekent:

  • Snellere integratie
  • Minder revisies
  • Geen technische kopzorgen later

Duidelijke communicatie, snelle reacties en betrouwbare levering zijn standaard.


Als je moe bent van:

  • Rommelige topology
  • Assets die er goed uitzien maar de prestaties verminderen
  • Modellen die niet correct schalen of importeren
  • Artiesten die geen verstand hebben van game engines

dan is deze dienst perfect voor jou.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Andrew M

Andrew M

High quality performance friendly 3D assets for games

  • Afkomstig uitServië
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Servisch, Engels, Frans, Russisch
I’m a 3D artist with 6+ years of experience creating high-quality, game-ready 3D assets for indie developers and small studios. I specialize in optimized models for real-time engines like Unity, with a strong focus on clean topology, performance and polygon frugality. I've made hundreds of models. Some of them are being used in games with over 200k downloads. As a game developer myself, I know exactly what kind of a model you need. From topology, textures, poly-count, all the way to LODs. I've been there, and you bet your sweet bippy, I've done that.

Automatische vertaling