Een ervaren professional met meer dan 20 jaar expertise in real-time interactieve softwareontwikkeling.
Ervaring in games, VR/AR, educatieve technologie, chirurgische simulaties en iOS-apps.
De laat...
Of je nu een solo-ontwikkelaar bent die op zoek is naar duidelijkheid of een oprichter die zich voorbereidt om een team aan te nemen, ik help je precies te bepalen wat je game is en, nog belangrijker, hoe het werkt.
Wat ik je zal helpen definiëren:
De kernlus: Wat is de belangrijkste actie die de speler keer op keer doet?
Kernmechanica: Van "je kunt alles doen" naar specifieke, programmeerbare functies.
Game-pilaren: De 3-4 belangrijkste gevoelens of thema's die elke ontwerpbeslissing sturen.
Scope & MVP: Ik help je "de vet te snijden" zodat je je project daadwerkelijk kunt afronden en verzenden.
Gebruikersstroom: Een overzicht van menu's, HUD-vereisten en spelerprogressie.
Monetisatie/Platformstrategie: (Indien van toepassing) Hoe de game past in de huidige markt.
Waarom voor mij kiezen?
Unity specialist: Omdat ik weet hoe Unity werkt, zal ik geen functies voorstellen die onmogelijk zijn voor een beginner om te bouwen.
Logica-eerst aanpak: Ik focus op de "Waarom" en "Hoe" zodat jouw ontwikkelaars (of jij!) niet hoeven te gissen.
Opmerking: Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt! Ik wil zeker weten dat ik de juiste match ben voor jouw specifieke game, zodat we het beste uit onze tijd samen halen.