Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik los bugs op, refactor charp code en optimaliseer je Unity game

M
morfiusmatie
M
morfiusmatie
Artiom Calitin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is je Unity-project aan het crashen, haperen of verandert in "spaghetti code"? Laat slechte architectuur niet het potentieel van je game verpesten. Of je nu een mysterieus bug hebt die niet verdwijnt, dropende frame rates, of code die te rommelig is om uit te breiden, ik ben hier om te helpen.


Met ervaring in meer dan 20 voltooide projecten weet ik hoe ik door complexe, rommelige codebases moet navigeren. Ik repareer niet alleen bugs met "ducttape"; ik vind de onderliggende oorzaak en implementeer schone, modulaire oplossingen.


Wat ik voor jouw project kan doen:


  • Bugs oplossen: Compileerfouten, null references, physics glitches en logische fouten herstellen.
  • Code refactoring: Rommelige, onderling verbonden C# scripts herschrijven naar schone, ontkoppelde en leesbare code.
  • Prestatieoptimalisatie: Gebruik maken van de Unity Profiler om geheugenlekken op te sporen, draw calls te verminderen en FPS-drops te fixen (vooral voor mobiel/WebGL).
  • Project redden: Kapotte asset integraties repareren of verlaten prototypes herstellen.


Mijn belofte: Ik behandel je code met respect. Ik laat commentaar achter waarin ik uitleg wat ik heb gefixt en waarom, zodat je van het proces kunt leren en zonder angst verder kunt ontwikkelen.

Maak kennis met Artiom Calitin

Artiom Calitin

Unity Game Developer and Project Reviewer

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 21 dagen
  • Talen

    Engels, Spaans
I build complete games and fix broken Unity projects. I prioritize fast development cycles and clean editor workflows over overengineered computer science theory. With a portfolio of twenty finished projects, I avoid useless complexity. I use ScriptableObjects for data architecture and keep gameplay logic completely separated from UI. This means fewer bugs and a faster release for your game. Whether you need a prototype built from scratch or a structural review of a messy codebase, I deliver working solutions instead of excuses.

Automatische vertaling

Mijn portfolio