Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik bouw een speelbaar game prototype in Godot met broncode


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een prototype van jouw gameconcept in Godot met schone, gedocumenteerde code. Carnegie Mellon game design afgestudeerde met ervaring in multiplayer games. Ik combineer technische vaardigheden met game design inzicht om speelbare prototypes te creëren die er gepolijst uitzien, niet alleen technische demo's. Perfect voor het testen van mechanics voordat je volledig produceert.
Maak kennis met Peter S
Software Engineer and Game Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2025
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Wat als ik alleen een ruwe idee heb, geen volledig ontwerpdocument?
A: Dat is helemaal prima! Veel van mijn beste projecten beginnen met slechts een concept. Ik stel de juiste vragen om je visie te verduidelijken en kan zelfs ontwerp oplossingen voorstellen op basis van mijn ervaring.
V: Lever je art en sound assets?
A: Ik richt me op programmeren en game design. Ik kan met jouw assets werken, gratis placeholder assets gebruiken, of basis programmeer art maken voor prototyping. Voor verfijnde art/audio kan ik getalenteerde artiesten aanbevelen of je kunt je eigen assets aanleveren.
V: Kun je werken met mijn bestaande Godot-project?
A: Zeker! Ik kan bestaande code uitbreiden, refactoren of optimaliseren. Deel gewoon je projectbestanden en laat me weten wat verbeterd moet worden.
V: Wat zit er in de broncode?
A: Je krijgt de volledige Godot projectmap met georganiseerde scripts, commentaar in de code die belangrijke systemen uitlegt, en een README met setup instructies. Alles wat je nodig hebt om verder te ontwikkelen.
V: Werkt het prototype op mobiel/web/console?
A: Ik ontwikkel vooral voor desktop (Windows/Mac/Linux), maar Godot exporteert naar veel platforms. Web- en mobiele builds zijn mogelijk—geef gewoon je target platform door bij het bestellen zodat ik kan optimaliseren.
Q: Wat als ik na levering wijzigingen nodig heb?
A: Revisies zijn inbegrepen op basis van je pakketniveau. Voor grote scope wijzigingen of extra functies na levering, kunnen we een vervolgopdracht of maatwerk bespreken.
Q: Kan ik een NDA ondertekenen?
A: Ja, ik ben graag bereid een NDA te ondertekenen voordat we je project bespreken. Stuur het gewoon op voordat we beginnen.
V: Hoe betrokken ben ik tijdens de ontwikkeling?
A: Zo betrokken als jij wilt! Ik bied regelmatige updates en sta open voor feedback gedurende het proces. Sommige klanten willen het liever op afstand houden tot de oplevering, anderen willen dagelijks check-ins. Jouw keuze.
Q: In welke game genres specialiseer je je?
A: Ik heb gewerkt in meerdere genres—platformers, puzzelspellen, simulatie-/managementspellen, educatieve spellen en multiplayer ervaringen. Als je iets unieks in gedachten hebt, hou ik van creatieve uitdagingen!

