Ik ben jouw three js ontwikkelaar om 3d geanimeerde websites en three js spellen te bouwen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wat ik voor je kan maken:
- Interactieve 3D landingspagina's: Hero-secties met diepte, scroll-geactiveerde animaties en muis-reactieve omgevingen.
- 3D webspellen: Boeiende browser-gebaseerde mini-games met physics (Cannon.js/Ammo.js), logica en multiplayer ondersteuning.
- Productconfigurators: High-fidelity 3D modellen (GLTF/GLB) met real-time materiaal- en textuurwisselingen.
- Aangepaste shaders (GLSL): Unieke visuele effecten zoals vloeistofvervorming, holografische gloed en procedurele deeltjes.
- Data visualisatie: Immersieve 3D grafieken, globes en interactieve netwerk knooppunten.
De tech stack:
- Core: Three.js, JavaScript/TypeScript, WebGL.
- Frameworks: React Three Fiber (R3F), Drei, Next.js.
- Physics & Animatie: GSAP, Framer Motion, Cannon-es.
- Optimalisatie: Texture compressie (Basis/KTX2), geometry instancing en mobiele fallback opties.
Waarom voor deze dienst kiezen?
- Prestaties eerst: Ik zorg voor 60 FPS zelfs op mid-range apparaten door slim geheugenbeheer.
- Schoon code: Schaalbare, modulaire code die makkelijk te integreren is in je bestaande React of Next.js app.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst.
ik model geen 3d modellen
Respecteer de rechten van derden
Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.
Maak kennis met Supun Sri
Full stack Code That Works, Looks Lit, and Levels Up Your Business
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de 3D site optimaliseren voor mobiele apparaten?
Absoluut. 3D op het web kan veel resources vereisen, daarom gebruik ik technieken zoals texture compressie (Basis/KTX2), geometry instancing en vereenvoudigde shader fallback om een soepele ervaring te garanderen op zowel iOS als Android zonder de batterij van de gebruiker te belasten.
Moet ik de 3D-modellen aanleveren?
Idealiter ja. Ik werk het liefst met industry-standard formaten zoals .GLB of .GLTF. Maar als je nog geen modellen hebt, kan ik hoogwaardige assets zoeken of helpen met basisoptimalisatie van je bestaande bestanden.
Wordt de 3D website SEO-vriendelijk?
Ja. Hoewel het 3D canvas zelf niet op de traditionele manier door Google wordt gelezen, bouw ik de site-architectuur met Next.js en React Three Fiber om ervoor te zorgen dat je metadata, headers en beschrijvende tekst volledig indexeerbaar en SEO-geoptimaliseerd zijn.

