Ik maak 3d modellen en textuur props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo!
Goedemorgen of -middag,
Heb je een 3D prop nodig voor je game, animatie of persoonlijke project? Je bent bij de juiste gig!
Ik ben een professionele 3D environment artist met een B.F.A in animatie, gespecialiseerd in prop modeling, texturing en het maken van game assets. Of je nu een gestileerd fantasy wapen, realistische meubels, omgevingsdecoraties of unieke op maat gemaakte props wilt, ik kan jouw verbeelding tot leven brengen!
Alle modellen worden gemaakt in Maya of Blender, met nette topology en aandacht voor detail.
Ik kan basisconceptschetsen leveren als die er niet zijn, en ik update dagelijks over de voortgang. Wireframes en renders, FBX, OBJ en ZIP-bestanden.
Wat maakt dat ik eruit spring, wat maakt dat ik geschikt ben?
Nou, ik ben iemand die graag de mooie ideeën die in de hoofden van anderen en mezelf sluimeren tot leven brengt. Dus als je wilt samenwerken en onze vaardigheden en ideeën wilt bundelen, om anderen of misschien gewoon jezelf te inspireren, ben ik de juiste persoon!
Ik kijk ernaar uit om samen met jou te creëren!
:D
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met TrinitiS
3D Environment Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender of Maya voor modeling en UVs, en Substance Painter voor texturing.
Kun je game-ready assets maken? Unity, Unreal, Roblox?
Ja! Ik kan assets exporteren in formaten die compatibel zijn met verschillende game-engines.
Maak je ontwerpen op maat?
Absoluut. Referentiebeelden zijn handig, maar ik kan ook werken op basis van geschreven beschrijvingen of helpen bij het maken van moodboards op Pinterest.
Welke bestandsformaten lever je aan?
FBX, OBJ en ZIP zijn traditioneel wat ik gebruik. FBX en OBJ voor de modellen, en ZIP voor textures. Als andere bestandsformaten gewenst en preferent zijn, pas ik me aan.
Model je karakters?
Nee, deze gig richt zich op props en omgevingsassets.
Hoe weet ik welk pakket ik moet kiezen?
Eenvoudig pakket voor props zoals kratten, vaten, eenvoudige zwaarden, stoelen, lantaarns. Alles wat lijkt op een 'simpelere' prop. Gedetailleerd pakket voor bijvoorbeeld een marktstand, schatkist, gestileerd meubilair of gedetailleerd wapen. Premium pakket voor alles wat lijkt op een 'heldenprop', gedetailleerd.

