Ik maak rig textuur animer stylized low poly 3d modellen in ps1 ps2 n64 psx stijlen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar authentieke retro-stijl 3D-modellen die de nostalgische uitstraling van PS1, PS2, PSX en N64-games vastleggen?
Ik maak stylized low poly 3D-modellen met volledige rigging, texturering en animatie, ontworpen om de klassieke PlayStation-visuals te evenaren terwijl ze volledig geoptimaliseerd zijn voor modern gebruik.
Of je nu een game-klaar personage, animatie of visueel asset nodig hebt, ik lever schone, efficiënte modellen die je ideeën tot leven brengen met een echt retro gevoel.
Wat ik aanbied:
- Low poly 3D personage- en assetmodellering
- Rigging voor animatie en game-engines
- Stylized PS1 / PS2 / N64 / PSX texturen
- Basis tot geavanceerde animatie (idle, loop, acties)
- Net topologie + geoptimaliseerd polycount
- Exportformaten: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
- Klaar voor Unity, Unreal Engine, Godot
Waarom voor mij kiezen:
- Gespecialiseerd in retro PlayStation-stijl visuals
- Gebalanceerde focus op stijl + prestatieoptimalisatie
- Flexibele workflow (personages, props, animaties)
- Betrouwbare communicatie en revisies
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Beulah Tianah
3D Artist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je het model riggen en animeren?
Ja, ik bied volledige rigging en kan animaties maken zoals idle, loop en bewegingen.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en Godot.
Kun je een specifieke retro game stijl nabootsen?
Ja, ik kan de esthetiek van PS1, PS2 en N64 nauwkeurig nabootsen.
Maak je op maat gemaakte characters vanaf nul?
Ja, ik werk op basis van ideeën, schetsen of gedetailleerde referenties.
Welke formaten ontvang ik?
FBX, OBJ, BLEND, GLTF (of jouw voorkeurformat).

