Ik maak rig textuur animer stylized low poly 3d modellen in ps1 ps2 n64 psx stijlen

B
beulah_3d
B
beulah_3d
Beulah Tianah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar authentieke retro-stijl 3D-modellen die de nostalgische uitstraling van PS1, PS2, PSX en N64-games vastleggen?


Ik maak stylized low poly 3D-modellen met volledige rigging, texturering en animatie, ontworpen om de klassieke PlayStation-visuals te evenaren terwijl ze volledig geoptimaliseerd zijn voor modern gebruik.

Of je nu een game-klaar personage, animatie of visueel asset nodig hebt, ik lever schone, efficiënte modellen die je ideeën tot leven brengen met een echt retro gevoel.


Wat ik aanbied:

  • Low poly 3D personage- en assetmodellering
  • Rigging voor animatie en game-engines
  • Stylized PS1 / PS2 / N64 / PSX texturen
  • Basis tot geavanceerde animatie (idle, loop, acties)
  • Net topologie + geoptimaliseerd polycount
  • Exportformaten: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Klaar voor Unity, Unreal Engine, Godot


Waarom voor mij kiezen:

  • Gespecialiseerd in retro PlayStation-stijl visuals
  • Gebalanceerde focus op stijl + prestatieoptimalisatie
  • Flexibele workflow (personages, props, animaties)
  • Betrouwbare communicatie en revisies


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Beulah Tianah

Beulah Tianah

3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I am a 3D artist with experience in modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation. I create characters, props, and environments for games, animations, and other projects. I focus on clean models, good topology, and making sure every asset is ready to use in engines like Unity and Unreal. I can work in different styles, from low poly and retro PS1/PS2 looks to more detailed designs. I take ideas from concept to final result and make sure the work is both visually good and technically solid. I always aim to deliver quality work with clear communication and reliable delivery.

Automatische vertaling