Ik maak een 3d game scene, cutscene of bugfix in Unity

B
bisma_ahmed_dev
B
bisma_ahmed_dev
Bisma A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een cinematische scène, cutscene of gepolijste presentatie nodig voor je Unity-spel?

Ik maak cinematische 3D-scenes, cutscenes, camerasequenties en gameplay-momenten in Unity om je spel er professioneler en boeiender uit te laten zien.

Of je nu een korte game-trailer, een intro-scène, een dramatische camerasequentie of hulp bij het oplossen van problemen in je bestaande Unity-project nodig hebt, ik kan je helpen.

Wat ik kan maken:

  • Cinematografische 3D-scenes
  • Intro-/outro-sequenties voor games
  • Cutscenes
  • Camerabewegingen
  • Cinemachine camera-instellingen
  • Karakteranimatie integratie
  • Timeline-sequenties
  • Dramatische gameplay-momenten
  • Omgevingsgebaseerde cinematografische scenes
  • Basisverlichting en visuele polijsting
  • Korte gameplay-trailers

️ Unity bugfixing

Ik help ook bij het oplossen en verhelpen van veelvoorkomende Unity-problemen zoals:

  • Scripfouten
  • Gameplay bugs
  • Cameraproblemen
  • Karakterbeweging problemen
  • Animatieproblemen
  • Collider- en physics-problemen
  • UI-problemen
  • Scene-/Prefab-problemen
  • C# fouten
  • Andere kleine bugs in Unity-projecten

Mijn aanpak

Jij levert je game, idee, assets of bestaand Unity-project aan, en ik zet het om in een werkende cinematic of help je bij het identificeren en oplossen van problemen die je project beïnvloeden.

Ik werk met Unity, C#, Cinemachine, Timeline, animaties, 3D-omgevingen en game

Maak kennis met Bisma A

Bisma A
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Hi! I’m Bisma Ahmed, a skilled Unity 2D/3D game developer and 2D artist. I create complete, high-quality games with custom art, smooth gameplay, and optimized performance for PC, mobile, and WebGL. From programming player movement, UI, and mechanics to designing characters, environments, and assets, I handle the full process. Let’s turn your idea into a polished, fun, and professional game ready for release.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied