Ik ontwikkel Godot Phaser JS en JavaScript 2D-spellen

D
danegames
D
danegames
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig als ontwikkelaar uit om een 2D-spel te bouwen vanaf jouw idee of een bestaand project te verbeteren?


Ik maak 2D-spelprototypes en gameplay features met Godot, Phaser en JavaScript, afhankelijk van jouw doelplatform en vereisten.


Diensten omvatten:

  • 2D-platformers en arcade-spellen
  • Top-down spellen en eenvoudige RPG-prototypes
  • Spelerbeweging en botsingslogica
  • Score-, gezondheids- en voortgangssystemen
  • Menu’s, HUDs en basis spelinterface
  • Verzamelobjecten, vijanden en obstakels
  • Browsergebaseerde gameplay en testen


Voordat je bestelt, vertel me jouw spelconcept, gewenste engine, doelplatform en benodigde mechanics. Ik bevestig de scope en leveringsbewijzen voordat het werk begint.


Complexe multiplayer, grote spellen en uitgebreide originele artwork-productie vereisen een offerte op maat.


Maak kennis met Daniel

Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied