Ik los bugs in Godot GDScript Phaser en JavaScript-games op

D
danegames
D
danegames
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heeft jouw 2D-spel gebroken mechanics, scriptfouten of onverwacht gedrag?


Ik help bij het opsporen van problemen in Godot-, Phaser- en JavaScript-gameprojecten en voer gerichte fixen uit.


Ik kan helpen met:

- GDScript-fouten en Godot-scèneproblemen

- JavaScript-runtimefouten

- Phaser-scène- en invoerproblemen

- Botsings- en fysica-fouten

- Sprite-animatieproblemen

- UI-events en scorelogica

- Browserscompatibiliteitsproblemen

- Gebroken voortgang en speltoestanden


Geef het foutbericht, reproduceerbare stappen en relevante projectbestanden zodat ik het probleem begrijp voordat ik begin.


Het pakket dekt uitsluitend de genoemde scope. Uitgebreide refactoring, ongerelateerde bugs en volledige herwrites van het project vereisen een maatwerk offerte.


Maak kennis met Daniel

Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied