Ik maak geoptimaliseerde Unity 3d game-omgevingen voor mobiel en VR


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo Geweldige Koper,
Ben je een indie game ontwikkelaar, mobiele studio of VR-maker die moeite heeft om vloeiend te presteren terwijl je wereld er mooi uitziet?
Ik maak professionele, high-performance Unity 3D game omgevingen die specifiek geoptimaliseerd zijn voor mobiel (Android & iOS) en VR-headsets (Quest, Pico, PCVR, enz.). Elke scène wordt vanaf dag één gebouwd met performance in gedachten, zodat je game op mid-range apparaten stabiel draait op 60 FPS+ en tegelijkertijd meeslepende, opvallende visuals biedt waar spelers van houden.
Wat je krijgt:
- Volledig aangepaste Unity 3D omgevingen & level design (binnen, buiten, open wereld, fantasy, sci-fi, realistisch, gestileerd, low-poly, enz.)
- Modulaire & herbruikbare assets voor eenvoudige uitbreiding
- Terrain, begroeiing, gebouwen, props, rotsen, deeltjes & atmosferische effecten
- Professionele verlichting, gebakken global illumination & post-processing
Mobile & VR optimalisatie (mijn specialiteit):
- Low/mid-poly modellering met nette topology
- LODs (Level of Detail) systeem
- Occlusie culling & gebakken verlichting
- Texture atlasing & efficiënte materiaal setup
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je idee, referenties en target platform. Ik geef je een nauwkeurige planning en de beste pakketaanbeveling.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Declern W
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soorten omgevingen kun je maken voor Unity?
Ik maak een breed scala aan aangepaste 3D game omgevingen, inclusief binnen/buiten scènes, fantasy, sci-fi, realistisch, gestileerd, low-poly, open wereld secties en hyper-casual levels. Alles wordt specifiek gebouwd voor mobiel (Android & iOS) en VR (Quest, Pico, PCVR) met performance in gedachten.
Optimaliseer je voor mobiel en VR performance?
Ja, optimalisatie is mijn specialiteit. Elke omgeving bevat low/mid-poly modellering, LODs, occlusie culling, gebakken verlichting, texture atlasing, vermindering van draw calls en efficiënte shaders. Ik lever een volledige performance rapport (poly count, draw calls, FPS op target devices) zodat je game soepel draait op
Welke render pipeline en Unity versie gebruik je?
Ik werk voornamelijk met Unity Universal Render Pipeline (URP) voor de beste mobiele en VR performance. Ik ondersteun Unity 2022 LTS en nieuwere versies. Laat me tijdens het bestellen je exacte Unity versie en target platform weten zodat ik het perfect kan afstemmen.
Welke bestanden ontvang ik?
Je krijgt een complete kant-en-klare Unity package, alle bronbestanden (.blend, .fbx, .obj), high-quality PBR textures, geoptimaliseerde materialen, scenesetup en documentatie. Alles is netjes, goed georganiseerd en game-klaar.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Onbeperkte revisies zijn inbegrepen totdat je 100% tevreden bent. Ik bied 2–3 grote revisierondes per pakket plus kleine tweaks. Duidelijke feedback helpt me sneller precies te leveren wat je nodig hebt.
Kun je werken met mijn eigen referenties of concept art?
Absoluut! Stuur me referentiebeelden, moodboards, concept art, stijlgidsen of zelfs ruwe schetsen. Hoe meer details je geeft (stijl, schaal, kleurenpalet, target devices), hoe beter en sneller het resultaat wordt.
Bied je commerciële rechten en mag ik de assets gebruiken in mijn gepubliceerde game?
Ja, volledige commerciële rechten zijn inbegrepen. Je mag de omgevingen gebruiken in je games, apps of projecten (inclusief gepubliceerde titels op App Store, Google Play, Steam of Meta Quest Store). Bronbestanden blijven van jou om te wijzigen.
Wat als ik de omgeving zowel voor mobiel als high-end PC/VR nodig heb?
Ik kan schaalbare versies maken met verschillende LOD-instellingen of aparte geoptimaliseerde builds voor meerdere platforms.
Help je met importeren of basisintegratie in mijn Unity project?
Ja, ik geef duidelijke instructies en kan een korte setup-gids of zelfs een korte video call voor integratie aanbieden indien nodig (beschikbaar als gig extra).

