Ik ontwikkel een eenvoudig mobiel spel met advertenties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je eerste mobiele spel lanceren en klaar maken voor advertenties? Ik ontwikkel eenvoudige, gepolijste games voor iOS en Android:
Hyper-casual: tikken, vegen, eindeloze runners
Puzzel: match-3, 2048-stijl, logica & breinspellen
Idle / clicker games
Mini arcade & partyspellen
Gebouwd met Unity (of Godot als je dat liever hebt), exportklaar voor Google Play en de App Store.
ELK spel bevat
Rewarded + banner + interstitial advertenties (AdMob setup klaar)
Schone UI, goed spelgevoel, geluiden & SFX
Basis analytics: installs, sessies, advertentie-evenementen
Schoon, leesbaar bronproject
PERFECT VOOR
Je eerste indie titel
Advertentie-inkomsten experimenten
Prototypes & white-label voor bureaus
Heb je een idee in één regel? Stuur het op. Ik reageer binnen 24 uur met een vaste prijs en een realistische planning.
Maak kennis met Michele
Developer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsokt 2020
- Laatste levering3 jaar
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Unity of Godot?
Standaard Unity (beste voor mobiel + advertenties). Als je de voorkeur geeft aan Godot, of het project dat vereist, gebruik ik Godot.
Krijg ik de projectbestanden?
Ja — het volledige, georganiseerde Unity/Godot project.
Kun je me helpen met publiceren in de store?
Ik verzorg alles: builds, iconen, screenshots, listing tekst. Jij hebt alleen een Google Play ($25) of Apple Developer ($99/jaar) account nodig.
Hoe zit het met de art?
Standaard en hoger bevatten schone vector / low-poly art. Aangepaste 2D art of animatie is beschikbaar als extra.
Kun je mijn idee bouwen, zelfs als het maar een korte omschrijving is?
Dat is precies waarvoor deze Gig bedoeld is. Stuur me je idee en ik vertel je wat haalbaar is en hoe lang het duurt.