Ik maak 52 arkit blendshapes voor je 3d personage, avatar of VTuber model

F
favourrfav
F
favourrfav
James Bennett
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je realistische gezichtsuitdrukkingen nodig voor je 3D personage, avatar of VTuber?


Ik maak en stel professionele 52 ARKit blendshapes in voor je personage, klaar voor gezichtsanimatie, gezichts mocap, VTubing en real-time toepassingen.


Ik kan werken met bestaande 3D personages en help bij het voorbereiden van de gezichtsuitdrukkingen voor jouw workflow.


Wat ik kan leveren:

  • 52 Apple ARKit gezichtsblendshapes
  • Realistische gezichtsuitdrukkingen en vervorming
  • Gezichts rigging en blendshape setup
  • Gezichts mocap-geschikt setup
  • Lip sync en viseme ondersteuning
  • Oog-, mond-, kaak- en tonguitdrukkingen
  • Schoon topology en vervormingsaanpassingen
  • Personage optimalisatie indien nodig
  • Workflows voor Blender, Maya, Cinema 4D en Character Creator
  • Voorbereiding voor Unreal Engine / Unity


Waarom voor mij kiezen?

  • Schoon, animatie-klaar rigs
  • Snelle levering
  • Duidelijke communicatie
  • Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent


Geschikt voor:

VTubers, VRChat avatars, 3D avatars, game personages, animatie, gezichts mocap, virtuele mensen en real-time personages.



Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je personage, topology, gezichtsstructuur en wensen kan controleren.


Laten we je personage expressief maken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James Bennett

James Bennett

3D Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
I’m a professional 3D Character Artist focused on creating detailed, expressive, and animation-ready characters. My work covers character modeling, sculpting, retopology, texturing, and facial setup. I specialize in blendshapes and facial expressions, creating natural deformations for talking, lip-sync, emotions, and animation. I can work with both realistic and stylized character designs and deliver clean, organized assets suitable for animation, games, cinematics, and other 3D projects. I can help turn your idea into a production-ready 3D character. Let's work together now!!!

Automatische vertaling