Ik bouw een responsieve website met HTML, CSS en JavaScript

G
galus_s
G
galus_s
Samuel G.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een eenvoudige en responsive online aanwezigheid voor je bedrijf, dienst, portfolio of idee? Ik kan het bouwen met HTML, CSS en JavaScript.

Deze dienst is bedoeld voor individuen, freelancers en kleine bedrijven die een schone en functionele oplossing willen zonder onnodige complexiteit.

Ik kan maken:

  • Landingpagina's
  • Kleine bedrijfswebsites
  • Persoonlijke portfolio's
  • Diensten- en presentatiewebpagina's
  • Responsive layouts voor desktop, tablet en mobiel
  • Contactformulieren en eenvoudige interactieve elementen
  • Verbeteringen aan bestaande HTML, CSS en JavaScript projecten

Ik focus op functionaliteit, duidelijke structuur en praktische oplossingen. Jij levert de content en wensen aan, en ik zet ze om in een eindproduct.

Let op: Deze dienst is NIET bedoeld voor het recreëren van social media platforms, grote marktplaatsen, complexe SaaS-producten, geavanceerde e-commerce systemen of andere grootschalige applicaties.

Als je aangepaste functionaliteit nodig hebt, neem dan contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bespreken en het juiste pakket of een aangepaste aanbieding kunnen kiezen.

Respecteer de rechten van derden

Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.

Maak kennis met Samuel G.

Samuel G.

Unreal Engine 5 Developer

  • Afkomstig uitSlowakije
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Slowaaks, Engels
I'm an Unreal Engine 5 developer focused on Blueprint-based gameplay systems and multiplayer functionality. I can help with developing gameplay features, debugging Blueprint systems, fixing replication and multiplayer issues, and extending existing UE5 projects. My experience includes inventory and item systems, interaction systems, pickup/drop mechanics, RPC and server/client logic, gameplay prototyping, and Blueprint debugging. I tend to be straightforward and don't like beating around the bush. Please pardon the typo in my introduction video — it was supposed to say “Surfer,” not “Sufrer.”

Automatische vertaling

Mijn portfolio