Ik ontwikkel een gerichte Unreal Engine 5 cpp plugin of editor tool functie

K
koromire
K
koromire
Kevin B.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak een gerichte Unreal Engine 5 C++ plugin of Editor Tool functie met schone, onderhoudbare code en duidelijke integratienotes.


Deze dienst is voor één duidelijk afgebakende taak die binnen maximaal twee engineering uren kan worden voltooid, zoals een kleine editor utility, een gerichte plugin functie, een Blueprint-vriendelijke C++ API, workflow automatisering, of een gerichte integratieverbetering.


Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik beoordeel je wensen, UE5 versie, platform, codebase en verwachte resultaat. Als de taak binnen het $200 pakket past, bevestig ik schriftelijk het exacte werkbare resultaat en voltooi ik het. Als het meer tijd kost, evalueer ik de volledige scope en stuur ik een aangepaste offerte met duidelijke deliverables, prijs, planning en revisies voor jouw goedkeuring.


Bestellingen zonder voorafgaande schriftelijke scope bevestiging dekken tot twee uur technische beoordeling en schriftelijke aanbevelingen. Zo blijft het project transparant en weet je zeker dat je pas commit nadat de scope en prijs duidelijk zijn.

Maak kennis met Kevin B.

Kevin B.

Senior Cpp and Unreal Engine 5 Engineer

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjul 2021
  • Talen

    Frans, Engels
Senior C++ software engineer with 7 years of experience across critical systems, high-throughput industrial software, and Unreal Engine 5. I help teams solve difficult technical problems: architecture, refactoring, reliability, performance, debugging, reusable UE5 modules, plugins, and Editor Tools. My work is structured, documented, and designed to remain maintainable after delivery. I have also published a C++ plugin on Fab. Best fit: clearly scoped technical work where strong ownership is needed quickly.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied