Ik maak een modulaire 3d game omgeving, optimaliseer assets, level design in Unreal Engine

L
leksoh
L
leksoh
solomon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!!


Game-klaar modulaire 3D omgeving voor jouw project, geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine of UE5.

Ben je een gameontwikkelaar of studio die een professionele 3d game omgeving nodig heeft voor jouw gameproject? Of je nu een gestileerde scène, low poly omgeving, fantasiewereld, sci-fi gang, interieur level of aangepaste game map wilt, ik kan modulaire assets bouwen die passen bij jouw visie en workflow.


Mijn service omvat modulaire omgeving ontwerp, game-klaar optimaliseren, juiste schaal, nette topology, UV-mapping, texturering en export in het formaat dat jij nodig hebt. Ik kan interieur scènes, buitenlocaties, props, terreinstukken en herbruikbare asset packs maken voor indie games, prototypes en volledige projecten.


Wat je krijgt:

  • Modulaire 3D omgeving assets
  • Interieur omgevingen
  • Buiten omgevingen
  • Fantasie omgevingen
  • Sci-fi omgevingen
  • Low poly omgevingen
  • Gestileerde game werelden
  • Props en herbruikbare modulaire stukken
  • UE5 of Unity omgeving assets
  • Nette topology en UVs
  • Texturering en materiaal setup
  • Game-klaar optimalisatie
  • Snelle communicatie en updates


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope, stijl, engine en assetaantal voor jouw project kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met solomon

solomon

Professional 3D Game artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

Automatische vertaling