Ik maak 2D game art, game assets en game UI voor jouw projecten

M
meshcraftelite0
M
meshcraftelite0
Ashley Morgan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je een game ontwikkelaar, indie studio of creatief team dat op zoek is naar hoogwaardige, game-klare 3D assets? Je bent op de juiste plek.


Ik ben een professionele 3D artiest die zich richt op het maken van strakke, opvallende assets voor games, van realistische props en gedetailleerde wapens tot volledige omgevingsstukken. Alles wat ik maak, is ontworpen om soepel te werken in Unity, Unreal Engine, Blender en andere grote platforms.


Wat ik aanbied:

  • Hoogwaardige props (meubels, kratten, vaten, voertuigen en meer)
  • Wapens (zwaarden, geweren, bijlen, sci-fi of fantasy stijlen)
  • Omgevingsassets (rotsen, bomen, gebouwen, ruïnes, kerkers)
  • Low-poly & high-poly modellen met geoptimaliseerde topology
  • Volledige PBR textures (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • Game-klare formaten: FBX, OBJ, BLEND, GLB/GLTF


Waarom kiezen voor Meshcraftelite0?

  • Netjes mesh voor soepele prestaties in game
  • Volledig getextureerde en UV-ontworpen assets
  • Stijl matching (realistisch of gestileerd)
  • Snelle levering met onbeperkte revisies
  • Eenvoudige en duidelijke communicatie


Tools die ik gebruik: Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, Marmoset Toolbag


Of je nu één asset nodig hebt of een volledige pack, ik help je graag.


Stuur me nu een bericht om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ashley Morgan

Ashley Morgan

3D charcater modeling designer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a professional 2D and 3D game artist specializing in game-ready 3D character modeling, 3D sculpting, 2D game art, game assets, and game UI design for games, film, animation, and 3D printing. I create high-quality realistic and stylized characters from concept art with detailed sculpting, clean topology, texturing, UV mapping, and optimized models for Unreal Engine, Unity, Blender, and 3D print. Whether you need game assets, cinematic characters, or custom game UI, I deliver production-ready designs with fast delivery and unlimited revisions.

Automatische vertaling