Ik maak mocap motion capture animatie, mocap voor games, films en karakter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische motion capture animatie en retarget mocap voor games, films en 3D-characters.
Ontvang soepele, game-klare mocap die geoptimaliseerd is voor Unity, Unreal Engine, Blender en Metahuman.
Ik lever schone, natuurlijke en productieklare animaties met een snelle doorlooptijd.
Wil je mocap die er echt realistisch uitziet, soepel is en klaar voor gebruik in jouw project? Ik help je graag. Ik focus op wat kopers het belangrijkst vinden: nauwkeurigheid, realisme, schone retargeting en geen technische problemen.
Je krijgt perfect geretargete animaties die passen bij jouw character rig, zonder sliding, glitches of gebroken beweging. Ik maak mocap data schoon en optimaliseer het zodat het perfect werkt in games, cinematics, VR of virtual production.
Of je nu een game-ontwikkelaar of filmmaker bent, ik zorg dat jouw animaties plug-and-play, geoptimaliseerd en klaar voor Unity of Unreal Engine zijn. Ik kan ook rommelige mocap corrigeren, realisme verbeteren, loops maken en meerdere clips soepel blenden.
Verwacht snelle levering, duidelijke communicatie en resultaten die voldoen aan professionele standaarden. Als je mocap wilt die je tijd bespaart en vanaf dag één perfect werkt, is deze dienst iets voor jou.
Maak kennis met moca
create realistic motion capture animation, retarget mocap for games, characters
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb jouw mocap data (FBX/BVH), jouw character rig en jouw doelplatform nodig (Unity, Unreal, Blender, etc.). Als je het niet zeker weet, kan ik je begeleiden.
Kun je mocap retargeten naar elk character?
Ja, ik kan motion capture retargeten naar de meeste humanoïde rigs, inclusief aangepaste characters, Metahuman, Mixamo en game-klare rigs.
Zal de animatie klaar zijn voor gebruik in mijn game?
Absoluut. Ik lever schone, geoptimaliseerde en game-klare animaties die soepel werken in Unity en Unreal Engine.
Kan je gebroken of rommelige mocap data repareren?
Ja, ik ben gespecialiseerd in het schoonmaken, gladmaken en oplossen van problemen zoals voet sliding, jitter en onnatuurlijke beweging.
Maak je aangepaste mocap animaties?
Ja, ik kan animaties maken of aanpassen op basis van jouw wensen, inclusief blenden, loops en het verbeteren van realisme.
Welke bestandsformaten lever je?
Meestal FBX (industrienorm), maar ik kan ook andere formaten leveren op basis van jouw eisen.
Ondersteun je revisies?
Ja, alle pakketten bevatten revisies zodat je zeker bent dat je helemaal tevreden bent met het eindresultaat.

