Ik ontwikkel interactieve applicaties en los bugs op op Unity
Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Unity game ontwikkeling, VR-ervaringen en interactieve prototypes
Waarom kies je voor mij?
- Meer dan 5 jaar professionele ervaring met Unity ontwikkeling
- Ervaring met commerciële Metaverse en interactieve tentoonstellingsprojecten
- Sterke focus op schone, onderhoudbare en schaalbare code
- Duidelijke communicatie en regelmatige voortgangsupdates
- Betrouwbare levering en aandacht voor detail
- Leveringsbestand
- Complete Unity project bronbestanden
- Goed gestructureerde C# broncode
- Georganiseerde project assets
- Documentatie (indien nodig)
Wat ik aanbied
- Game ontwikkeling: ontwikkel gameplay-mechanica, UI, interacties en kernspelsystemen.
- VR-ervaringen: bouw meeslepende VR-applicaties en interactiesystemen met Unity.
- Interactieve applicaties: creëer touchscreen-, simulatie- en interactieve ervaringen.
- Snel prototypes: zet je ideeën om in functionele prototypes voor testen, presentaties of MVP-ontwikkeling.
- Bugs oplossen & functies ontwikkelen: verbeter bestaande Unity-projecten, implementeer nieuwe functies en optimaliseer prestaties.
Let op
Deze service richt zich op ontwikkeling en prototype-creatie. Deployment, publicatie, cloud hosting, backend server setup en app store indieningen zijn niet inbegrepen.
Maak kennis met Rouben.T
Multimedia Programmer
- Afkomstig uitMaleisië
- Lid sindsjun 2022
Talen
Chinees, Engels, Maleis
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Lever je game assets, personages of muziek?
Nee, assets zijn standaard niet inbegrepen. Gelieve je eigen assets aan te leveren. Placeholder assets kunnen worden gebruikt voor prototyping. Op maat gemaakte assets kunnen als extra service besproken worden.
Wat moet ik aanleveren voordat ik aan het project begin?
Zorg voor een duidelijke projectbeschrijving, vereiste functies, referentiemateriaal en beschikbare assets.
Ontvang ik de Unity project source bestanden?
Ja, je ontvangt de volledige Unity projectbestanden en broncode volgens het gekozen pakket.
Kun je mijn game publiceren op Steam, App Store of Google Play?
Deployment en publicatieservices zijn niet inbegrepen. Ik bied alleen ontwikkeling en bronbestanden aan. Ondersteuning bij publicatie kan apart besproken worden.
Werk je met bestaande Unity-projecten?
Ja, ik kan helpen met het toevoegen van functies, bugs oplossen, prestaties verbeteren of bestaande Unity-projecten aanpassen.

