Ik modelleer een 3d low poly character, rigging en animatie voor game asset en meer

T
thomas61467
T
thomas61467
Thomas Mark
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Het vinden van een 3D artiest die verbluffende low-poly characters levert die echt geoptimaliseerd zijn voor game engines kan frustrerend zijn. Slechte topology, gebroken rigs en stijve animaties kunnen de prestaties van je project verpesten en je planning vertragen. Je hebt assets nodig die er geweldig uitzien en perfect werken.

Ik ben Thomas, een ervaren 3D artiest die gespecialiseerd is in low-poly, gestileerde en cartoon characters. Ik maak hoogwaardige, game-klare assets vanaf nul, waarbij ik artistieke visie combineer met technische precisie.


Wat ik aanbied:

  1. Op maat gemaakt 3D low poly character gebaseerd op jouw concept
  2. Schoon topology & geoptimaliseerd polycount voor 3D low poly prestaties
  3. Hoge kwaliteit textures (op basis van pakket)
  4. Compatibel met Unity & Unreal Engine
  5. OBJ, FBX, GLB/GLTF, BLEND bestanden
  6. Renders in hoge resolutie
  7. Goed georganiseerde bestanden en een overzichtelijke workflow voor eenvoudig gebruik


Waarom voor mij kiezen?

  • Met jarenlange ervaring overbrug ik de kloof tussen creatief ontwerp en technische uitvoering. Mijn assets zijn volledig compatibel met Unity en Unreal Engine, waardoor je uren aan troubleshooting bespaart.


Laten we je game tot leven brengen. Neem vandaag nog contact met me op of bestel nu om te beginnen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thomas Mark

Thomas Mark

Professional 3D and Illustration Expert

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Struggling to find one expert for your diverse creative projects? Managing separate freelancers for 3D assets, packaging, and book illustrations causes messy results and delays. I am Thomas. I provide a unified, professional solution for your entire design pipeline. From engine-ready 3D character modeling, rigging, and animation in Blender/ZBrush, to premium toy packaging and captivating Christian children's book illustrations—I deliver studio-grade assets that elevate your brand. Let's bring your vision to life!

Automatische vertaling