Ik maak realistische 3d game character modeling en character design voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak professionele realistische 3D game characters ontworpen, cinematografische game characters voor game ontwikkelaars, studio's en creators die hoogwaardige assets nodig hebben die klaar zijn voor productie. Met Blender, ZBrush en Unreal Engine workflow, ik beeld, retopologiseer en texture characters die gebouwd zijn voor echte prestaties en visueel impact. Je ontvangt schone topology, geoptimaliseerde game-klaar mesh, 4K PBR textures en bestanden die klaar zijn voor UE5 of elke moderne pipeline.
Mijn focus ligt op het leveren van cinematische realisme met efficiënte optimalisatie zodat jouw character perfect werkt in game engines. Als je studio-kwaliteit, betrouwbare levering en een specialist wilt die game pipelines begrijpt, ben je hier aan het juiste adres.
WAT IK aanbied:
- Realistisch 3D game character
- Unreal Engine character
- Unity game character
- game ready character
- ue5 realistisch character
- pro game character
- high poly character
- next-gen game character
- geavanceerd char model
- realistisch game character
- held character model
- cinematisch character
- Metahuman character
Stuur nu een bericht om een unieke realistische 3D game character te krijgen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tobiloba
I'm a 3D character artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je characters maken voor Unreal Engine 5?
Ja, alle characters kunnen worden geoptimaliseerd en voorbereid voor Unreal Engine workflow.
Bied je rigging aan?
Ja, dat doe ik. Rigging kan worden toegevoegd op basis van pakket of op maat gemaakte aanvraag.
Kun je maken op basis van referentie of concept art?
Ja, ik werk vanuit schetsen, foto's of gedetailleerde briefing.
Is het model klaar voor gebruik in het spel?
Ja, met goede topology, UV's en geoptimaliseerde mesh.

