Ik maak een 2d pixel art character, live2d character VTuber rigging 2d sprite sheet


Over deze dienst
Automatische vertaling
2D Pixel Art Character Animatie | Live2D VTuber Rigging | Sprite Sheet Ontwerp
Ben je op zoek naar professionele pixel art, vloeiende 2D-animaties, of een volledig gerigged Live2D VTuber-model?
Ik maak aangepaste game-klare characters, geanimeerde sprite sheets, Live2D-modellen en VTuber rigs voor streamers, indie ontwikkelaars, game studios en digitale creators. Elk project wordt ontworpen met nette artwork, georganiseerde lagen en productieklare bestanden.
Of je nu een retro game maakt, een VTuber kanaal lanceert, of een 2D game bouwt, ik lever artwork dat aansluit bij jouw stijl en technische eisen.
Inbegrepen diensten:
- Aangepaste 2D Pixel Art characters
- Pixel character animatie
- Idle, lopen, rennen & aanval animaties
- Sprite sheet creatie
- Live2D character illustratie
- Live2D VTuber rigging
- Gezichtsuitdrukkingen
- Oog- & mondtracking setup
- Character laag scheiding
- Game-klare assets
- UI iconen & game objecten
- NPC character ontwerp
- Steam emotes & stickers
- GIF animatie
- Unity & Godot compatibele exports
Ideaal voor:
- Indie game ontwikkelaars
- Mobiele games
- Steam games
- RPG games
- Platform games
- VTubers
- YouTubers
Software & platforms:
- Aseprite
- Photoshop
- Live2D Cubism
- Unity
- Godot
- Unreal Engine
NEEM NU CONTACT OP>
Maak kennis met Samuel C
2D Character Animation
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Italiaans, Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je originele pixel art karakters maken?
Ja. Elk character wordt specifiek voor jouw project gemaakt op basis van jouw referenties en wensen.
Lever je sprite sheets?
Ja. Ik kan georganiseerde sprite sheets leveren die geschikt zijn voor game-engines en animatie-workflows.
Kun je een Live2D VTuber model riggen?
Ja. Ik kan Live2D-compatibele characters voorbereiden en riggen voor VTubing en animatie.
Maak je VTuber uitdrukkingen?
Ja. Ik kan meerdere gezichtsuitdrukkingen, oogbewegingen, mondvormen en andere rigged parameters toevoegen.
Welke game engines worden ondersteund?
Assets kunnen worden voorbereid voor Unity, Godot, Unreal Engine en andere platforms op basis van jouw wensen.

