Ik ontwikkel een 2D arcade game met Godot, Ren’Py, Phaser, Construct, HTML, Python


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak van je game-idee een boeiende, high-performance 2D arcade ervaring die spelers leuk vinden en zich herinneren. Ik ben gespecialiseerd in het maken van gepolijste, verslavende en visueel aantrekkelijke arcade games die geschikt zijn voor web, mobiel en desktop platforms.
Waarom kiezen voor deze dienst?
- Schoon, schaalbaar en goed gedocumenteerde code
- Soepelende animaties en responsieve controls
- Cross-platform compatibiliteit (Web, PC, Mobiel)
- SEO-vriendelijke web builds (geoptimaliseerd laden en structuur)
- Aangepast UI/UX ontwerp afgestemd op jouw doelgroep
- Betrouwbare communicatie en op tijd leveren
Inbegrepen diensten
- Volledige ontwikkeling van 2D arcade game vanaf nul
- Ontwerp en implementatie van game mechanics
- UI/UX en menu systemen
- Geluidseffecten en achtergrondmuziek integratie
- Score systemen, levels en voortgang
- Optimalisatie voor mobiel en browser
- Bugfixes en prestatieverbeteringen
Soorten games die ik kan bouwen
- Endless runners
- Platformers
- Puzzel arcade games
- Retro-stijl games
- Clicker/tap games
- Multiplayer (basis/gevorderd afhankelijk van de wensen)
Ik ontwikkel niet alleen games, ik creëer boeiende spelerservaringen die opvallen in de competitieve markt van vandaag.
Stuur me een bericht voordat je bestelt zodat we je idee kunnen bespreken en de beste aanpak voor jouw project kunnen kiezen.
Maak kennis met Victor Favour
Well And Committed Game Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Nederlands, Urdu, Pools
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb ik nodig om te beginnen?
Ik heb een basisidee nodig van je game (concept, mechanics, of referenties). Zelfs een ruwe beschrijving is voldoende. Als je assets, ontwerpen of documentatie hebt, is dat een pluspunt—maar niet vereist.
2. Welke game engines of technologieën gebruik je?
Ik ontwikkel games met Godot, Ren’Py, Phaser, Construct, HTML5 en Python. Ik kies het beste gereedschap op basis van jouw projectvereisten en platform.
3. Kun je games ontwikkelen voor mobiel en web platforms?
Ja! Ik maak games voor web browsers, Android, iOS en desktop. Ik optimaliseer ook de prestaties zodat het soepel speelt op alle apparaten.
4. Bied je ook game design aan, of alleen ontwikkeling?
Ik bied zowel game design als ontwikkeling. Als je alleen een idee hebt, help ik je dat om te zetten in een complete, speelbare game met boeiende mechanics.
5. Krijg ik de volledige broncode?
Absoluut. Je ontvangt schone, goed gestructureerde broncode samen met je uiteindelijke game.
6. Kun je multiplayer functies toevoegen?
Ja, ik kan basis- of gevorderde multiplayer systemen implementeren, afhankelijk van je wensen. Neem eerst contact met me op om de scope en prijs te bespreken.
7. Includeer je graphics en geluid?
Basis UI, geluidseffecten en eenvoudige assets kunnen worden inbegrepen. Voor high-quality custom art of muziek kunnen we opties bespreken of gebruik maken van jouw assets.
8. Hoe lang duurt het om een game te voltooien?
De levertijd hangt af van de complexiteit van je project. Eenvoudige games kunnen binnen een paar dagen klaar zijn, terwijl meer geavanceerde projecten langer kunnen duren.
9. Bied je ondersteuning na levering?
Ja, ik bied ondersteuning na levering voor bugfixes en kleine aanpassingen. Langdurige ondersteuning is ook mogelijk.
10. Wordt mijn game geoptimaliseerd voor SEO en prestaties?
Voor webgebaseerde games zorg ik voor snelle laadtijden, geoptimaliseerde assets en een schone structuur, wat helpt bij SEO en gebruikerservaring.
