Ik ontwikkel een 2D shooter game met godot, renpy, phaser, construct, Unity, python


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren ontwikkelaar om jouw idee voor een 2D shooter game tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van boeiende, vloeiende en visueel aantrekkelijke 2D shooter games die aansluiten bij jouw visie. Of je nu een snel arcade shooter, een verhaalgedreven ervaring of een browsergame bouwt, ik lever schone, geoptimaliseerde en schaalbare oplossingen met industry-relevante tools.
Wat ik aanbied
- Op maat gemaakte 2D shooter game ontwikkeling vanaf nul
- Vloeiende spelermechanica (beweging, schieten, fysica)
- Enemy AI & level ontwerp
- Cross-platform compatibiliteit (PC, web, mobiel)
- Net UI/UX met intuïtieve controls
- Sound effects & basis animaties integratie
- Bugfixes, optimalisatie en prestatieverbeteringen
Waarom voor mij kiezen?
- Sterke focus op gameplay ervaring en prestaties
- Schone, onderhoudbare en goed gedocumenteerde code
- Snelle communicatie en betrouwbare levering
- Ideeën omzetten in speelbare, gepolijste producten
- Flexibel voor zowel kleine prototypes als volledige game projecten
Laten we beginnen
Heb je een concept, referentie of idee? Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en precies kunnen maken wat jij nodig hebt.
Laten we iets bouwen waar spelers van houden.
Maak kennis met Victor Favour
Well And Committed Game Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Nederlands, Urdu, Pools
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q1: Welke game engines en technologieën gebruik je?
Ik werk met Godot, Ren'Py, Phaser.js, Construct, HTML5 en Python, afhankelijk van de behoeften van jouw project.
Q2: Kun je zowel eenvoudige als complexe 2D shooter games ontwikkelen?
Ja, ik kan alles maken van basis prototypes tot volledig gepolijste, feature-rijke shooter games.
Q3: Werkt mijn game op mobiele en webplatformen?
Absoluut. Ik kan je game optimaliseren voor PC, web browsers en mobiele apparaten.
Q4: Bied je aangepaste graphics en geluid aan?
Ik kan assets die je aanlevert integreren of basis graphics en geluid toevoegen. Geavanceerde assets kunnen op verzoek worden toegevoegd.
Q5: Kun je multiplayer functies toevoegen?
Ja, maar multiplayer functionaliteit hangt af van de complexiteit — neem contact met me op voordat je bestelt.
V6: Bieden jullie revisies aan?
Ja, revisies zijn inbegrepen om ervoor te zorgen dat het eindproduct aan jouw verwachtingen voldoet.
Q7: Hoe lang duurt het om mijn game te voltooien?
De levertijd hangt af van de omvang en complexiteit van je project. Ik geef een duidelijke planning na overleg.
Q8: Lever je broncode aan?
Ja, je ontvangt de volledige source code met de juiste structuur en documentatie.
Q9: Kan je een bestaande game updaten of repareren?
Ja, ik kan je huidige 2D shooter game debuggen, optimaliseren of verbeteren.
Q10: Hoe kunnen we beginnen?
Stuur me gewoon een bericht met je idee, referenties of wensen, en ik begeleid je door het proces.
