Ik ontwikkel aangepaste Unreal Engine cpp gameplay systemen

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Brazilië

Ik spreek Portugees, Engels, Spaans

Senior Unreal Engine Cpp ontwikkelaar, gameplay, multiplayer en simulatie

Senior Unreal Engine C++ ontwikkelaar met meer dan 6 jaar professionele ervaring in uitgegeven en live multiplayer games zoals SQUAD, Beyond The Wire, Contenders: Arena, AVALON en EXFIL. Ik bouw gamep...
Over deze dienst

Ik ontwerp en implementeer aangepaste Unreal Engine gameplay systemen met C++ en/of Blueprints voor bestaande UE4- en UE5-projecten.

Ik heb meer dan 6 jaar professionele Unreal Engine ervaring met shipped en live games, werkend met gameplay systemen, multiplayer, replicatie, persistentie, runtime tools, debugging en performance.


Ik kan helpen bij het bouwen van systemen zoals:

  • Karaktermechanica en gameplay componenten
  • Interactie- en vaardighedensystemen
  • Stats, progressie en persistente gameplay logica
  • GAS en Gameplay Tags integraties
  • Inventaris-gerelateerde gameplay logica
  • Multiplayer-compatibele gameplay functies
  • Runtime tools en systeemintegraties
  • Modulaire C++ / Blueprint gameplay architectuur


Ik focus op schone, onderhoudbare implementaties die goed integreren met jouw bestaande project.

Elke opdracht dekt één overeengekomen gameplay mechanic of systeem. De pakketkeuze hangt af van complexiteit en integratiediepte.

Neem contact met me op voordat je bestelt als je verzoek betrekking heeft op multiplayer replicatie, GAS, persistentie, backend integratie, grote refactoring of meerdere onderling verbonden systemen.