Ik maak gestileerde assets voor al je behoeften

A
aadarshd
A
aadarshd
Adarsh Danait
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige gestileerde 3D assets op maat voor games, cinematics en interactieve projecten. Elk asset doorloopt een volledig professioneel proces om te zorgen dat het geoptimaliseerd, visueel opvallend en klaar voor integratie is.


Workflow omvat:

  • 3D concept & blocking Bepalen van silhouet, verhoudingen en ontwerprichting
  • Sculpting Gedetailleerde high-poly sculpt in Blender/ZBrush
  • Retopology Schone, game-klare topology voor efficiënte prestaties
  • UV-unwrapping Geoptimaliseerde UV-layouts voor naadloze texturering
  • Texturering Handgeschilderde of PBR gestileerde textures in Substance Painter
  • Finale levering Gepolijst, engine-klaar asset in het door jou gewenste formaat


Waarom kiezen voor deze dienst:

  • Persoonlijke en op maat gemaakte ervaring.
  • Aandacht voor storytelling door silhouet en textuurdetail.
  • Levering afgestemd op jouw pipeline
  • Duidelijke en transparante communicatie
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adarsh Danait

Adarsh Danait

Passion and productivity, leads to desired results

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjul 2019
  • Talen

    Engels, Hindi
I am Adarsh Danait. I am currently working with Ogre Head Studio, India. As a 3D Game Artist with over 6 years of experience, including several cross-platform titles shipped. My experience in creating immersive environments, creating high quality props, and integrating them into leading game engines like Unity & Unreal, while maintaining the visual fidelity, makes me the perfect artist for your job!

Automatische vertaling