Ik beeld 3d aaa modellen, draak, 3d dinosaurussen, alien, 3d monsterwezens voor game


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOP KOPER!
Ben je een game aan het bouwen en heb je een uniek wezen of personage nodig dat echt klaar lijkt voor gameplay? Ik maak professionele, geoptimaliseerde 3D game personages en wezens die ontworpen zijn voor real-time gebruik in Unreal Engine, Unity en andere game-engines.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van draken, dinosaurussen, aliens, monsters, mythische wezens, fantasy beesten, DND personages en op maat gemaakte game personages voor RPGs, actiegames, horror, survival, fantasy en sci-fi projecten.
MIJN SERVICE BEVAT:
- 3D game personage & wezen modellering
- Draken, dinosaurussen, aliens & monsters
- Mythische en fantasy wezens
- High-poly sculpting & low-poly retopology
- Schoon game-klaar topology
- UV unwrapping & PBR texturering
- Game asset optimalisatie
- Personage rigging & skinning
- Wandelen, rennen, idle, aanvallen & op maat gemaakte animaties
- Unreal Engine & Unity-ready assets
- FBX, OBJ en andere benodigde formaten
Of je nu een indie game ontwikkelaar, game studio, 3D artiest of solo ontwikkelaar bent, ik kan je helpen je personages en wezens tot leven te brengen voor gameplay, cinematics, trailers en real-time omgevingen.
Neem contact met me op voordat je bestelt met je concept, referenties en game engine!
BEDANKT!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Habash
I am a professional 3D artist
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte draken, dinosaurussen, aliens en monsters voor games maken?
Ja, ik kan op maat gemaakte 3D wezens maken op basis van jouw concept, schets, referentiebeeld of beschrijving
Kun je het model game-ready maken?
Ja. Ik kan het model optimaliseren met schone topology, UVs, textures en geschikte polygonaantallen voor real-time games.
Werk je met Unreal Engine en Unity?
Ja, ik kan assets en bestanden voorbereiden voor zowel Unreal Engine als Unity workflow
. Kun je zowel realistische als gestileerde wezens maken?
Ja. Ik kan realistische, cartoon, fantasy, anime, horror en sci-fi stijlen maken
Kun je animaties maken voor mijn wezen?
Ja. Ik kan animaties maken zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, vliegen, brullen en andere op maat gemaakte bewegingen.
Kun je het wezen riggen voor animatie?
Ja, ik kan het personage of wezen riggen en skinnen voor gameplay en animatie.
Kun je de textures en materialen maken?
Ja. Ik kan UVs en PBR textures maken die passen bij de visuele stijl van jouw game.

