Ik maak roblox wapenscripting, vfx, sfx, aangepaste roblox gevecht ontwikkelaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele Roblox ontwikkelaar om een soepel en spannend gevechtssysteem voor je game te maken?
Ik ontwikkel aangepaste Roblox wapensystemen, gevechtmechanica, VFX, SFX en vaardigheidseffecten met behulp van Roblox Studio en Luau.
Ik richt me op responsief gameplay, nette scripting, gepolijste visuals en betrouwbare mechanics zodat jouw gevechtssysteem plezierig is om te spelen.
Stuur me je idee, referentie of bestaand project en laten we samen je gevechtssysteem bouwen.
Maak kennis met Abbey Das
Roblox game developer and Map Builder
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een aangepast wapensysteem maken?
Ja. Ik kan aangepaste zwaard-, melee-, magie-, energie- en andere wapensystemen maken op basis van de mechanics van jouw game.
Kun je Roblox gevechtssystemen maken?
Ja. Ik kan aangepaste gevechtmechanica ontwikkelen, inclusief aanvallen, combos, blokkeren, pareren, ontwijken, trefferdetectie, knockback, stun en schade systemen.
Kun je aangepaste VFX maken?
Ja. Ik kan gevecht VFX maken en integreren zoals slash-effecten, trails, bliksem, explosies, energie-effecten, impacten en vaardigheidseffecten.
Kun je SFX toevoegen aan mijn gevechtssysteem?
Ja. Ik kan aanval-, impact-, vaardigheid- en andere gevecht geluidseffecten integreren in jouw systeem.
Kun je anime-stijl vaardigheden maken?
Ja. Ik kan aangepaste vaardigheden ontwikkelen met gescripte mechanics, animaties, VFX, SFX, schade, trefferdetectie en andere gameplay-effecten.
Kun je werken met mijn bestaande Roblox-spel?
Ja. Ik kan werken met een bestaand Roblox project en wapensystemen, gevechtssystemen, vaardigheden, VFX en SFX toevoegen of verbeteren.
Maak je ook de animaties?
Ik kan je bestaande animaties integreren en het gevechtssysteem eromheen structureren. Aangepaste animatiecreatie kan ook besproken worden, afhankelijk van het project.
Kun je bestaande gevechtsscripts optimaliseren?
Ja. Ik kan bestaande gevechtssystemen beoordelen en verbeteren, bugs oplossen, de responsiviteit verbeteren en helpen de code overzichtelijker en betrouwbaarder te maken.

