Ik maak een aangepaste Unity editor tool voor jouw project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vertraagt jouw Unity workflow je? Ik bouw een aangepaste editor tool die je taken automatiseert en je team sneller maakt.
Ik maak Unity editor tools zoals professionele studio's dat doen. Ik liep stage bij Squidio Montreal aan een productie VR multiplayer game met studio-waardige pipelines, waaronder Perforce en Helix Plan, en won 1e prijs op Creative Jam Montreal 2025 georganiseerd door Polytechnique Montreal in samenwerking met Ubisoft.
Wat ik kan bouwen:
- Aangepaste inspectors en property drawers
- Editor vensters met volledige UI en logica
- Context menu's en editor knoppen om taken te automatiseren
- Scriptable Object editors en data managers
- Tools en gizmos voor scene view
- Tools voor level design en content creatie
Voor ik begin, analyseer ik jouw workflow en stel ik de beste tool architectuur voor jouw specifieke behoeften voor. Schone, gedocumenteerde, productieklare code.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken.
Maak kennis met AbdellahAboulou
Unity Developer Gameplay and AI Systems
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsjul 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Een beschrijving van de taak die je wilt automatiseren, jouw Unity versie, en indien mogelijk je projectbestanden of relevante scripts via GitHub of Google Drive.
Kan de tool werken met mijn bestaande project?
Ja. Ik bekijk eerst de structuur van je project om zeker te zijn dat de tool naadloos integreert zonder conflicten.
Werkt de tool na Unity updates?
Ik schrijf schone, standaard Unity Editor API code zodat de tool compatibel blijft met toekomstige Unity versies.

