Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik ontwikkel een snel gepolijst game prototype in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij professionele gameontwikkeling!
Wil je snel een game-idee valideren? Als ervaren Unity-ontwikkelaar die gespecialiseerd is in workflows met real-time engines, ontwikkel ik een snel, gepolijst game prototype dat precies aansluit bij jouw visie. In de afgelopen 2 jaar heb ik met succes complexe gameplay-systemen en geavanceerde AI-frameworks ontwikkeld voor verschillende projecten, waarbij ik hoge prestaties in C# programmeren en een verfijnd gamegevoel in elke build breng.
Wat ik aanbied:
- Snel game prototype maken: Een snelle, geoptimaliseerde verticale slice of interactieve game demo gebouwd in Unity.
- Geavanceerde gameplay-mechanica: Precieze scripting voor soepele player controllers, gevechtssystemen en aangepaste loops.
- Complexe AI-frameworks: Geavanceerde vijandgedragingen, state machines en slimme NavMesh-paden.
- Niveaudesign: Gestructureerde grey-boxing en omgevingslay-out binnen Unity voor een perfecte game flow.
- Net C# scripting: Professionele, schaalbare en onderhoudbare objectgeoriënteerde code via Visual Studio.
- UI/UX & Multiplatform: Basis menu's, health bars en HUDs geoptimaliseerd voor PC, Mobile of WebGL.
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaring met echte projecten: Meer dan 2 jaar ervaring met het maken van complexe systemen.
- Net architectuur: Geen rommelige scripting, maar nette code
Maak kennis met Abdelrahman
GameDeveloper
- Afkomstig uitEgypte
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Arabisch, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je bestaande bugs oplossen?
Ja, ik help je graag met het oplossen van je bugs.
Kun je 2D/3D game prototypes maken?
Ja, ik kan zowel 2D als 3D games ontwikkelen zonder problemen
Waarom voor mij kiezen?
Projectervaring: meer dan 2 jaar professionele Unity game ontwikkeling, complexe real-time systemen. Specialisatie in complexe AI: ontwerp van geavanceerde vijandlogica, state machines en pathfinding frameworks. Professionele toolchain workflows: volledig gebruik van Unity 3D/2D en Visual Studio

