Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik teken een isometrische kerkerkaart voor dnd gevechtsgrid en roll20 vtt


Over deze dienst
Automatische vertaling
Plattegronden zijn prima. Isometrische kaarten blijven hangen.
Je hebt de kaarten gezien die spelers doen zeggen "Wacht, die trap gaat onder dat balkon door?" Dat is wat ik lever. Ik ben gespecialiseerd in handgemaakte isometrische kerkerkaartografie die je Roll20 VTT-sessies transformeert van 2D schaak naar meeslepende, driedimensionale verhalen.
Elke kaart wordt getekend met verticaliteit in gedachten: bruggen die over kloven gaan, balkons voor boogschutters om van bovenuit de hel te regenen, en meerlaagse vallen die je rogue laten zweten.
Wat je ontvangt:
- Ware isometrische perspectief
- VTT geoptimaliseerd
- Optie voor transparante achtergrond
- Volledige commerciële rechten
️ VERPLICHT: STUUR ME EERST EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT.
Isometrische kaarten kosten veel tijd en artistieke planning. Ik moet je lay-out, hoogteverschillen en tijdlijn bespreken om zeker te zijn dat ik aan je verwachtingen en je session zero deadline kan voldoen. Bestellingen zonder voorafgaand overleg kunnen worden geannuleerd of langer duren. Laten we eerst praten, dat kost niks en zorgt dat we op één lijn zitten.
Klik nu op "Contacteer mij" en vertel me waar je party in gaat klimmen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ABDOULAYE
Expert in Accurate Maps for Print and Digital
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom moet ik u een bericht sturen voordat ik bestel?
Isometrische kaarten zijn complexe dingen. Een "eenvoudige toverkaartoren" kan drie verdiepingen of negen betekenen. Ik moet de scope, hoogteverschillen en deadline begrijpen om je een realistische planning te geven en te voorkomen dat ik mezelf overboek. Eerst contact opnemen beschermt je campaign planning en mijn kwaliteitsnormen.
Kan ik deze kaart gebruiken op Roll20? Hoe werkt het grid?
Ja, en ik heb de isometrische grid hoofdpijn voor je opgelost. Ik bied een versie met een vooraf uitgelijnde isometrische grid die perfect aansluit bij Roll20's isometrische instelling, plus een gridloze versie als je liever de ingebouwde tools van de VTT gebruikt. Je uploadt gewoon en zet je pagina op isometrische modus.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint met tekenen?
Na ons gesprek stuur ik een korte vragenlijst met: (1) Ruwe lay-out schets of beschrijving, (2) Aantal verschillende hoogtelevels, (3) Thematische sfeer (bijvoorbeeld "Dwergenkamp" vs. "Mind Flayer Lair"), en (4) Referentiekaarten of artiesten die je bewondert.
Wat is het verschil tussen isometrisch en top-down? Waarom moet ik meer betalen?
Top-down is een blauwdruk. Isometrisch is een scène. Het toont muren, diepte en verticale relaties. Je spelers kunnen de balkon over de lava zien. Ze kunnen plannen of ze van de kapotte trap naar de hangende kroonluchter kunnen springen. Het verandert hoe ze denken over gevechten en verkenning.
Lever je tokens of assets apart van de kaart?
In het Premium pakket, ja. Ik haal belangrijke props (altaren, standbeelden, mysterieuze kisten) eruit als aparte PNG tokens die je in je VTT kunt verplaatsen. Voor Basic en Standard zijn deze ingebakken in de kaartkunst.
Hoe lang duurt het meestal om een isometrische kaart te maken?
Hangt volledig af van de complexiteit en mijn huidige wachtrij. Daarom vraag ik eerst om een bericht. Ik geef je een realistische, eerlijke tijdlijn gebaseerd op jouw specifieke project. Gehaaste kunst ziet er gehaast uit, en dat willen we niet allebei.
