Ik maak een hoogwaardig 3D karaktermodel, 3D metahuman karakter, pbr textures


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D game characters, MetaHumans en realistische character modellen
Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist om je ideeën tot leven te brengen?
Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D characters voor games, cinematics, animatie, collectibles en Unreal Engine projecten. Of je nu een realistisch mens, een gestileerde held, een NPC of een gespierd wezen nodig hebt, ik lever productieklare assets met aandacht voor elk detail.
Wat ik kan maken:
- Realistische 3D characters
- Gestileerde characters
- MetaHuman characters
- Game-ready characters
- NPC's & helden
- Fantasy & sci-fi characters
- Cartoon characters
- Wezen & monsters ontwerp
- High-poly sculpting
- Character retopology
- UV mapping
- PBR texturing
- Rigging (optioneel)
- Assets klaar voor Unreal Engine & Unity
Wat je ontvangt:
- Hoogwaardig 3D model
- Game-ready optimalisatie (indien gevraagd)
- Hoge resolutie renders
- Professionele communicatie
Waarom voor mij kiezen?
- Professionele kwaliteit met aandacht voor detail
- Ervaring met het maken van characters voor games en cinematics
- Snelle reactie en soepele communicatie
- 100% klanttevredenheid
Laten we samen een geweldig character maken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met smithkenny
3D CHARACTER MODEL 3D CARTOON MUSIC 3D ANIMATION VIDEO, MAP ENIRONMENT
Level 1
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch, Zhuang
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Alles wat je hebt voor je model: - Ideeën, Mood... - Concept Art! Ik kan werken met een verzameling referenties, maar ik ben een PRO en jij wilt de beste kwaliteit! Dus haal Concept Art (voor, zij (L, R), achter) en een verzameling referenties (als je die hebt) - Hoe, waar en in welk programma je het gaat gebruiken.
Kun je een specifieke realistische stijl of referentie nabootsen?
Ja. Ik kan realistische game stijlen, cinematografische details of een studio referentie nabootsen. Deel alsjeblieft visuele voorbeelden zodat ik kan afstemmen op je projectdoelen.
