Ik maak, bewerk en port aangepaste sfm-model voor source filmmaker, gmod en tf2


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO DAAR!
Ben je op zoek naar een aangepast SFM-model voor Source Filmmaker?
Ik kan 3D karaktermodellen maken, bewerken, repareren, riggen en porten voor SFM en gerelateerde Source Engine-projecten. Of je nu een aangepast personage nodig hebt, een bestaand model wilt converteren naar SFM, of een SFM-model klaar voor animatie, ik help je idee in jouw project te brengen.
Waar ik mee kan helpen:
- Aangepast SFM-model maken
- SFM-model porten en converteren
- Model bewerken en aanpassen
- SFM rigging en bot-setup
- Blender naar Source Filmmaker conversie
- GMod playermodels
- TF2 character modellen
- Left 4 Dead 2 modellen
- MMD model conversie
- FNAF modellen
- VRChat character/model conversie
- Model reparaties en optimalisatie
- SFM klaar character voorbereiding
Ik focus op een nette modelopzet, juiste verhoudingen, materialen, textures en compatibiliteit met jouw gewenste workflow.
Waarom met mij werken?
- Aangepaste workflow voor jouw project
- Duidelijke communicatie
- Kwaliteitsgericht 3D model werk
- SFM en Source Engine workflow
- Ondersteuning voor verschillende character stijlen
- Professionele levering
Heb je een model dat moet worden geport, bewerkt, gerigd, gerepareerd of voorbereid voor SFM?
Neem eerst contact met me op voor complexe of aangepaste projecten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdul A
3D Artists
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Italiaans, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een aangepast SFM-model maken op basis van een referentie?
Ja. Ik kan een model maken of aanpassen op basis van jouw referentiebeelden of bestaande 3D-assets.
Kun je modellen porten naar Source Filmmaker?
Ja. Ik kan modellen porten en klaar maken voor SFM, inclusief benodigde materialen, botten en basis setup.
Kun je een bestaand SFM- of GMod-model bewerken?
Ja. Ik kan bestaande SFM/GMod-modellen bewerken, repareren, optimaliseren, riggen of aanpassen afhankelijk van het project.
Werk je met GMod, TF2, L4D2, MMD, Blender en VRChat modellen?
Ja. Ik kan werken met verschillende 3D modelformaten en Source-gerelateerde projecten. Stuur je bestanden en wensen zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen voordat je bestelt.
Kun je aangepaste textures of materialen toevoegen?
Ja. Aangepaste textures en materialen kunnen worden toegevoegd, afhankelijk van de complexiteit van het project.

