Ik rig een 3d character professioneel in blender

A
abdul_doou
A
abdul_doou
Abdulqodirgobir
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een professionele 3D-karakter-rig voor animatie of games? Ik rig jouw 3D-model in Blender professioneel met schone controles en een goed georganiseerde rigging-setup die aansluit bij jouw project.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

  • 3D-karakter rigging in Blender
  • Humanoïde lichaam- en ledemaatrigging
  • IK/FK-controles voor armen en benen
  • Gestructureerde botstructuur en riggingcontroles
  • Karakterposeren en bewegingstesten
  • Basisdeformatie-checks voor soepelere animatie
  • Levering van Blender-projectbestand (.blend)
  • Rigging-ondersteuning voor compatibele game-workflows


WAAROM MIJN DIENST TE KIEZEN?

Ik richt me op het creëren van functionele, gebruiksvriendelijke character rigs die artiesten, animators en game-ontwikkelaars helpen hun personages tot leven te brengen. Of je nu een eenvoudige rig voor poses nodig hebt, een geavanceerde rig voor animatie, of een rigsysteem gericht op games, ik volg jouw wensen en de complexiteit van jouw model.


WAT IK VAN JOU NODIG HEB:

Geef alsjeblieft jouw 3D-karaktermodel, referentiebeelden indien beschikbaar, gewenste rigging-functies en doelsoftware of game-engine. Jouw model moet geschikt zijn voor rigging.


BELANGRIJK:

Karaktermodellering, texturering, geavanceerde gezichtsrigging, complexe wezentjes-rigs en maatwerk engine-integratie zijn uitgesloten

Maak kennis met Abdulqodirgobir

Abdulqodirgobir

3d character model

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Character Modeler specializing in high quality 3D character modeling, sculpting, and character design. I create realistic, stylized, cartoon, fantasy, humanoid, and game ready 3D characters for games, animation, films, 3D printing, and creative projects. My services include 3D modeling, digital sculpting, retopology, UV unwrapping, texturing, materials, and optimized game ready models. I work with Blender and deliver clean topology, detailed models, and professional results. Contact me before ordering to discuss your project.

Automatische vertaling