Ik maak game vfx, shader graph en particles voor Unity, godot en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper,
Ik maak hoogwaardige game VFX, shader graph effecten, particle systemen, magische spreuken, gevechtseffecten, omgevingseffecten, explosies, trails en gestileerde visuele effecten voor jouw game met behulp van Unity, Unreal Engine en Godot Engine.
Of je nu een 2D game, 3D game, RPG, FPS, actie, avontuur, mobiele game, multiplayer game, indie game of AAA-achtig project ontwikkelt, ik kan helpen om jouw gamewereld tot leven te brengen met opvallende effecten die gameplay en spelerservaring verbeteren.
Wat ik Kan Maken:
Gevechts- & Actie-effecten
- Zwaardslagen
- Impacten
- Schade-effecten
- Kritieke treffereffecten en meer
Magie & Fantasie-effecten
- Vuurspreuken
- Ijs magie
- Bliksemeffecten en meer
Omgevingseffecten
- Regen-effecten
- Sneeuw-effecten
- Mist & nevel
- Stof-effecten en meer
Karaktereffecten
- Niveau-up effecten
- Buff-effecten
- Debuff-effecten
Engines & Tools
- Unity
- Unreal Engine
- Godot Engine
- blender
Waarom Kies Je Voor Mij?
- Professionele ervaring in game ontwikkeling
- Geoptimaliseerd voor Mobile, PC & Console
- Schoon projectstructuur
- Prestaties-vriendelijke effecten
Klaar om jouw game tot leven te brengen met verbluffende VFX? Neem contact met me op vandaag nog en laten we opvallende effecten maken die jouw game laten opvallen!
BEDANKT..
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdul Matin
Professional Game VFX Artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je VFX maken voor mobiele games?
Ja. Ik optimaliseer effecten voor Android en iOS terwijl ik de visuele kwaliteit behoud.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Absoluut. Ik kan realistische, gestileerde, fantasy, cartoon, anime, sci-fi en low-poly VFX maken.
Welke engines ondersteun je?
Unity, Unreal Engine en Godot Engine.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Alle pakketten bevatten bronbestanden tenzij anders vermeld.
Kun je de effecten in mijn project integreren?
Ja, ik kan de VFX direct binnen jouw project integreren en testen.
Maak je aangepaste shaders?
Ja. Ik maak aangepaste Shader Graph, Material Shaders, Niagara Materials en Visual Shaders op basis van jouw wensen.
Kun je VFX maken die lijken op populaire games?
Ja. Als je referenties aanlevert, kan ik effecten maken geïnspireerd door games, terwijl ik ze uniek houd voor jouw project.

