Ik doe professionele 3d model retopologie voor games, animatie en ar VR


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite met zware, niet-geoptimaliseerde 3D-modellen?
Ik lever schone, professionele en geoptimaliseerde 3D retopologie die geschikt is voor:
Games (Unity / Unreal)
Animatie
AR / VR
Real-time toepassingen
Voorbereiding voor 3D-printen
Wat ik aanbied:
Schone quad-gebaseerde topologie
Game-klaar low poly meshes
Geoptimaliseerde randstroom
UV-vriendelijke topologie
Juiste vervorming voor animatie
Snelle en betrouwbare levering
Ik werk met:
Personages
Props
Hard surface modellen
Gesculpte high-poly modellen
Software:
Blender / Maya / ZBrush (volgens behoefte)
Waarom voor mij kiezen?
Oog voor detail
Professionele workflow
Duidelijke communicatie
100% tevredenheid
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met abdulaqibquresh
Experienced 3D Artist Delivering Top Notch Solution
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering9 maanden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Kun je ZBrush sculpt retopologiseren?
Ja, ik kan ZBrush, Blender of elke high-poly sculpt retopologiseren.
Q: Wordt het model game-klaar?
Ja, de topologie wordt geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity en Unreal.
Q: Lever je UVs?
UVs kunnen als extra service worden toegevoegd indien nodig.

