Ik integreer Playfab backend in je Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een betrouwbare backend nodig voor je Unity game zonder zelf een serverinfrastructuur op te zetten?
Ik integreer PlayFab in je Unity project en bouw de backend functies die je game echt nodig heeft. Ik kan werken met nieuwe of bestaande projecten en de integratie zo structureren dat deze schoon, onderhoudbaar en klaar voor toekomstige uitbreiding is.
Wat ik kan implementeren:
- Spelersregistratie, login, gastauthenticatie en accountkoppeling
- Cloud save, spelersgegevens, statistieken en voortgang
- Globale of aangepaste leaderboards
- Virtuele valuta, catalogus, inventaris en economie systemen
- Spelersprofielen, beloningen en basis LiveOps functies
- CloudScript en server-side logica waar nodig
- PlayFab integratie met Photon of een bestaande multiplayer flow
- Foutopsporing en het repareren van bestaande PlayFab integraties
Je ontvangt schone C# code, bronbestanden en setup begeleiding voor de afgesproken functies.
Gebruikskosten van PlayFab, hosting, betaalde diensten, storekosten en niet-gerelateerde game ontwikkeling zijn niet inbegrepen. Neem contact met me op voordat je bestelt met je Unity versie, doelplatformen, bestaande backend en benodigde functies.
Maak kennis met Abdul Fahad
Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Urdu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke PlayFab functies kun je integreren?
Ik kan authenticatie, spelersgegevens, cloud save, statistieken, leaderboards, virtuele valuta, catalogi, inventaris, voortgang, beloningen, CloudScript en andere ondersteunde PlayFab systemen implementeren op basis van jouw project.
Kan je PlayFab toevoegen aan mijn bestaande Unity game?
Ja. Ik kan PlayFab integreren in een bestaand project nadat ik de Unity versie, architectuur, pakketten en huidige backend systemen heb beoordeeld.
Kun je PlayFab verbinden met Photon multiplayer?
Ja. Ik kan PlayFab authenticatie, profielen, voortgang, leaderboards of gerelateerde backend functies integreren met een bestaand Photon-gebaseerd project wanneer dat technisch passend is.
Kun je mijn bestaande PlayFab integratie repareren?
Ja. Stuur de foutdetails, Unity versie, relevante code, PlayFab configuratie en verwachte gedrag voordat je bestelt.
Zijn hosting- en gebruikskosten van PlayFab inbegrepen?
Nee. PlayFab, cloud hosting, third-party diensten, dedicated servers en andere provider kosten blijven voor rekening van de klant.
Geef je de broncode door?
Ja. De broncode/wijzigingen binnen de afgesproken scope zijn inbegrepen.
Kun je een MMO backend bouwen?
Grote persistentie-wereld of hoge-concurrentie backend architecturen vereisen een aparte technische beoordeling en een aangepaste offerte.
