Ik maak een 3d game asset omgeving kunst gestileerde humanoïde karakter blender model

A
abdulight001
A
abdulight001
Abdulmodeler
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM


Als je een professionele 3d game asset of een uniek gestileerd karakter nodig hebt, ben je hier aan het juiste adres. Ik ben een toegewijde 3d kunstenaar die blender 3d gebruikt om nette, gedetailleerde modellen te maken die klaar zijn voor jouw project. Of je nu werkt aan een persoonlijk idee, een indie game of een grotere productie, ik focus op het creëren van kwaliteitsvolle game art die aansluit bij jouw concept en gemakkelijk te gebruiken is.


Ik kan omgevingskunst modelleren, een videogame karakter, een humanoïde karakter of een compleet 3d avatar op basis van jouw referentie. Als je een concept hebt voor een 3d anime-stijl karakter of fan art wilt omzetten in een game-klaar model, volg ik je ontwerp zorgvuldig terwijl ik het model schoon en georganiseerd houd. Ik kan ook 3d game armor modelleren die past bij jouw karakter en projectstijl.


Waarom met mij werken?


  • Duidelijke communicatie van begin tot eind.
  • Nette modellen gemaakt in Blender 3D.
  • Voorzichtig aandacht voor je referenties.
  • Goed georganiseerde bestanden


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst als je een aangepaste aanvraag hebt of niet zeker weet welke package geschikt is voor jouw project. Ik help je graag je idee te beoordelen en de beste optie aan te bevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abdulmodeler

Abdulmodeler

3D Game Character Modeler and Game Asset character Design Artist

5,0(5)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels, Spaans, Arabisch, Frans, Portugees
I specialize in creating optimized 3D game character models for indie developers, game studios, and creators. My focus is on clean topology, efficient UV mapping, detailed sculpting, and game ready assets suitable for engines such as Unity and Unreal Engine. Whether you need stylized or realistic characters, I aim to deliver models that balance visual quality with performance. I value clear communication, attention to detail, and reliable delivery to help bring your game ideas to life.

Automatische vertaling