Ik modelleer 3d Roblox items en aangepaste UGC Roblox asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper!!!
Ontvang premium, studio-klare 3D Roblox modellen en aangepaste UGC assets voor jouw game!
Ben je een gameontwikkelaar die op zoek is naar hoogwaardige, geoptimaliseerde assets, of een maker die unieke marketplace items wil lanceren? Ik ben een professionele 3D kunstenaar die gespecialiseerd is in modellering, texturering en asset creatie, specifiek voor de Roblox engine.
Wat ik aanbied:
- Aangepaste 3D items: voertuigen, wapens, armor, gereedschap en interactieve game-uitrusting.
- UGC assets: populaire marketplace items met opvallende texturen.
- Ontwikkelaarskits: omgevingsprops, meubels, kisten en lokale scenery assets.
- Engine optimalisatie: lage polygonen, zero-lag prestaties en nette topology.
Met Blender en Substance Painter bouw ik alles volgens de strikte technische uploadrichtlijnen van Roblox. Je ontvangt volledig geoptimaliseerde, klaar-om-te-importeren bestanden die perfect in Roblox Studio passen.
Wat ik nodig heb om te beginnen:
- Referentiebeelden, conceptkunst, schetsen of duidelijke tekstbeschrijvingen.
- Voorkeurstijlthema (bijvoorbeeld sci-fi, low-poly, realistisch, cartoon).
Let op: Neem contact met me op voordat je bestelt om complexe modellen of bulk asset packs te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Donald
Professional 3D Artist Expert Roblox UGC Creator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze 3D modellen volledig klaar om geïmporteerd te worden in Roblox Studio?
Ja. Elk asset wordt geleverd in standaardformaten (.fbx of .obj) en is specifiek geschaald voor de Roblox engine. Je kunt ze direct in je plaats dropen met behulp van de Asset Manager zonder problemen met formatting.
Wat is jouw aanpak voor low-poly optimalisatie en prestaties?
Ik geef prioriteit aan nette topology en strikte vertex-budget management. Elk asset wordt gebouwd om er zeer gedetailleerd uit te zien, terwijl het polygonen aantal zo laag mogelijk wordt gehouden, zodat je game soepel draait op 60 FPS, zelfs op mobiele apparaten.
Lever je de PBR texture maps mee met de modellen?
Ja. Afhankelijk van de visuele stijl van je game, lever ik de kleurtextuurmaps (.png). Als je Roblox's Surface Appearance functie gebruikt, kan ik ook aangepaste Normal, Roughness en Metalness maps exporteren vanuit Substance Painter.
Kun je grote omgevingsassets of maps modelleren?
Deze dienst richt zich op standalone items, props en gear kits. Als je volledige mapbouw, modulaire structuurskits of grote obstakels nodig hebt, stuur me dan direct een bericht voor een aangepaste offerte die is afgestemd op jouw game layout.

