Ik maak een aangepaste Sims 4 Alpha CC, realistische outfits en personages, kleding en mods

A
abdulmodel
A
abdulmodel
abdulsamad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar realistische en hoogwaardige Sims 4 Alpha CC, aangepaste outfits en karakterontwerpen? Je bent hier aan het juiste adres!


Ik maak aangepaste Sims 4 Alpha CC, realistische kleding, stijlvolle outfits en gepersonaliseerde karakterontwerpen zodat jouw Sims er uniek, modieus en realistischer uitzien.

Of je nu trendy dagelijkse outfits wilt, luxe mode, looks geïnspireerd door beroemdheden, aangepaste kleding of unieke character-stijlen, ik help je ideeën tot leven brengen.


MIJN DIENSTEN BEVATten:

  • Aangepaste Sims 4 Alpha CC-creatie
  • Realistische kleding- en outfitontwerpen
  • Aangepaste karakter styling en uiterlijk
  • Modieuze outfits en accessoires
  • Looks geïnspireerd door beroemdheden
  • Gepersonaliseerde CC-inhoud
  • Aangepaste kleding en 3D-assets
  • CC-bestandsorganisatie en testen


WAAROM KIES JE VOOR MIJN DIENST?

  • Hoogwaardige en realistische ontwerpen
  • Aandacht voor detail
  • Creatieve en gepersonaliseerde resultaten
  • Duidelijke communicatie
  • Betrouwbare levering
  • Revisies om jouw tevredenheid te waarborgen


HOE HET WERKT:

  1. Neem contact op en leg je ideeën uit.
  2. Deel referentiefoto's of voorbeelden van de gewenste stijl.
  3. Ik maak jouw aangepaste Sims 4-content.
  4. Ontvang de voltooide bestanden en geniet van je nieuwe ontwerpen!


 Plaats nu je bestelling!!!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met abdulsamad

abdulsamad

profession 3d modelling and game charater

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Frans
I have several years of experience in 3D modeling and digital character creation, working on realistic and stylized characters, game-ready assets, props, environments, and custom models. My experience includes Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, texturing, UV mapping, retopology, rigging, materials, lighting, and high quality rendering. I have also prepared and optimized 3D assets for game engines such as Unreal Engine and Unity, focusing on clean topology, proper workflows, detailed visuals, and production-ready results.

Automatische vertaling