Ik maak gestileerde 3d character modellering, rigging, animatie 3d game character


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D Character Artist voor je game, animatie, cinematisch, MetaHuman project of virtuele ervaring?
Ik modelleer en rig 3D characters op maat, inclusief realistische characters, gestileerde characters, MetaHumans, digitale mensen, game-klare characters en op maat gemaakte character modellen.
De diensten omvatten:
- 3D character modellering en sculpting
- Character rigging en deformatie
- MetaHuman en digitale mens creatie
- Workflow van Character Creator 4 en 5
- iClone en Reallusion character setup
- Blender, Maya en Cinema 4D modellering
- UE5 en Unity-klaar maken van characters
- Faciale modellering, kleding, haar, texturering en optimalisatie
Of je nu een character nodig hebt op basis van concept of referentiebeelden, een op maat gemaakte CC4/CC5 character, een MetaHuman voor Unreal Engine 5, een iClone character of een volledig rigged game-ready asset, ik lever een nette, productieklaar oplossing.
Ik richt me op nauwkeurige verhoudingen, schone topologie, gedetailleerd modelleren, correct rigging, geoptimaliseerde assets en betrouwbare levering. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik referenties, doelplatform en scope kan bekijken en de beste workflow kan adviseren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abdulrauftayyib
3D CHARACTER MODEL, GAME CHARACTER, 3D FILM CHARACTER, CHARACTER ANIMATION
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsaug 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
