Ik ga 3D-modellen en texturen maken voor ATC- en MSFS-luchthavens

A
abdur_rob01
A
abdur_rob01
Abdur Rob

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling


Ik heb uitgebreide ervaring met het maken van gedetailleerde 3D-modellen en hoogwaardige PBR-texturen voor luchthavenverkeersleiding (ATC) torens en Microsoft Flight Simulator (MSFS) luchthavens. Mijn werk richt zich op het leveren van projecten met precisie en realisme die voldoen aan de hoogste normen.


  1. Realistische gebouwen: Gebouwmodellering gebaseerd op referentiebeelden.
  2. PBR-texturering: Gebruik van Substance Painter voor realistische details.
  3. Scenery assets: Voertuigen, borden, billboards, enz.
  4. Start- en landingsbanen & taxiwegen: Ontworpen met precisie.
  5. Aangepaste grondpolygonen: Om aan jouw specifieke wensen te voldoen.


Neem contact met mij op voordat je bestelt om je ideeën te bespreken en je visie tot leven te brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abdur Rob

Abdur Rob

Professional 3d artist, and video editor

4,9(45)

Level 1

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsfeb 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Bengaals, Arabisch, Engels, Spaans
I am a skilled 3D artist and CAD designer with 4+ years of experience in game asset creation, MSFS airport modeling, and product design. I specialize in game-ready models, low-poly character design, and PBR texturing, ensuring optimized performance for games, simulations, and 3D printing. ✅ MSFS & ATC Modeling | Game Assets | Low-Poly Characters | Product CAD ✅ Expert in Blender, 3ds Max, SolidWorks, Substance Painter, Photoshop ✅ High-Quality Texturing, UV Mapping & Rendering Let’s create top-tier 3D models for your project!

Automatische vertaling

Mijn portfolio