Ik maak een aangepaste top-down pixel art tileset, game assets, tile map en sprite sheet


Over deze dienst
Automatische vertaling
Maak een geweldig top-down spel met aangepaste pixel art die perfect bij jouw wereld past!
Ontvang een aangepaste pixel art tileset ontworpen speciaal voor jouw project, zodat elke tile map, sprite sheet, 2D platformer, pixel achtergrond en game asset naadloos samenwerken.
Of je nu een RPG Maker game, een indie project, of ontwikkelt met Godot, Unity of een andere engine, je ontvangt originele pixel art, pixel tileset, top-down tileset, pixel characters, omgevingen, props en animaties die klaar zijn voor game development.
Wat je krijgt:
- Aangepaste top-down pixel art tileset
- Professioneel sprite sheet en pixel animatie
- Naadloze tile map en game assets
- Pixel achtergronden en complete game omgevingen
- Assets compatibel met RPG Maker, Godot, Unity en indie games
- Georganiseerde bestanden voor eenvoudige implementatie
- Commercieel gereed artwork met consistente kwaliteit
Van een paar tiles tot 100+ aangepaste game assets voor grotere projecten, elk asset wordt vanaf nul gemaakt om jouw visie te matchen en de art style van je game consistent te houden.
Stuur vandaag nog een bericht en laten we samen een top-down wereld creëren waar jouw spelers van genieten om te verkennen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met adamo
gamestudio
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Frans, Duits, Italiaans, Spaans, Arabisch, Koreaans, Zweeds, Pools, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Ja. Als je referentiebeelden, screenshots of een bestaande artstijl deelt, worden de tileset en assets ontworpen om overeen te komen met de look van jouw game.
Voor welk type top-down games maak je assets?
Ik maak assets voor RPG's, landbouwspellen, survival games, avonturenspellen, roguelikes, monster vangen spellen en andere top-down 2D games.
Welke game engines worden ondersteund?
Assets kunnen worden voorbereid voor Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker Studio, Construct en de meeste andere 2D game engines.
Kun je naadloze tiles maken?
Ja. Grond, muren, paden, water, kliffen en andere omgevings tiles kunnen allemaal naadloos worden ontworpen om te verbinden.
Kun je ook characters en sprite sheets maken?
Ja. Ik kan ook pixel characters, sprite sheets, idle animaties, loop animaties, aanval animaties en andere game assets maken.
Welke tilegroottes kun je maken?
Veel voorkomende maten zijn 16×16, 32×32, 48×48 en 64×64. Aangepaste tile maten zijn ook beschikbaar.
Kun je een volledige game-omgeving maken?
Ja. Ik kan complete omgevingen ontwerpen, inclusief terrein, gebouwen, vegetatie, interieurs, props, decoraties en interactieve objecten.
Zijn de assets exclusief voor mijn project?
Ja. Elke opdracht wordt specifiek voor jouw project gemaakt, tenzij we anders overeenkomen.

