Ik maak een op maat gemaakt volledig gerigged 3d game character model en avatar voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een hoogwaardige op maat gemaakte 3D character voor je game, animatie, VR-project of metaverse-ervaring?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte 3D characters en avatars die visueel aantrekkelijk, volledig geoptimaliseerd en klaar voor productie zijn. Of je nu een gestileerde held, een realistisch personage, een NPC of een op maat gemaakte avatar nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een professionele, game-klare model.
Wat je krijgt
- Op maat gemaakte 3D character modeling
- Gestileerd of realistisch character ontwerp
- Hoge kwaliteit sculpting en retopologie
- Net UV-mapping
- 2K/4K PBR textures
- Professionele full-body rigging
- Facial rigging en blend shapes
- IK/FK controls
- Game-klare optimalisatie
- FBX, OBJ, Blend en andere gevraagde formaten
- Compatibiliteit met Unity en Unreal Engine
- Assets klaar voor commercieel gebruik
Waarom voor mij kiezen?
- Hoge kwaliteit, productieklare werken
- Net topologie en geoptimaliseerde meshes
- Aandacht voor detail en realistische verhoudingen
- Uitstekende communicatie
- Op tijd leveren
- Snelle revisies en betrouwbare ondersteuning
- Tevredenheid van de klant staat voorop
Ik zet me in om een character te maken dat er niet alleen geweldig uitziet, maar ook geoptimaliseerd is voor jouw workflow, of het nu voor games, animatie, VR of real-time toepassingen is.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lekan
EXPERT 3D GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Gelieve referentiebeelden, concept art, schetsen of een gedetailleerde beschrijving van je character aan te leveren. Hoe meer informatie je geeft, hoe nauwkeuriger ik je visie kan realiseren.
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Ja! Ik kan gestileerde, semi-realistische en realistische 3D characters maken voor games, animatie, VR en andere digitale projecten.
Zijn de personages game-klaar?
Ja. Alle Standard en Premium pakketten zijn geoptimaliseerd met nette topologie, UV-mapping en PBR textures, waardoor ze geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Afhankelijk van je pakket kan ik FBX, OBJ, Blend, STL (indien van toepassing) en texture-bestanden leveren. Andere formaten kunnen op aanvraag worden verstrekt.

