Ik ontwerp en animeer op maat gemaakte game-ready 3d-personages en character animation


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D-kunstenaar die hoogwaardige, game-ready personages kan maken die naadloos in jouw project passen? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het ontwerpen, riggen en animeren van op maat gemaakte 3D-personages voor games, en lever assets die visueel verbluffend, geoptimaliseerd voor prestaties en klaar voor integratie in je game engine zijn.
Wat je krijgt
- Op maat gemaakte 3D-personage modellering (gestileerd of realistisch)
- Schoon topology en geoptimaliseerde game-ready meshes
- Professioneel UV-unwrapping
- Hoogwaardige PBR-texturen
- Volledige humanoïde rigging
- Faciale rigging
- Op maat gemaakte character animations (Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, sterven, emotes en meer)
- Alle gevraagde formaten
- Assets geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en andere game engines
- Georganiseerde projectbestanden en nette asset-structuur
Waarom voor mij kiezen?
- Hoogwaardige game-ready assets
- Schoon topology voor animatie en prestaties
- Geoptimaliseerde modellen voor real-time engines
- Professionele communicatie gedurende het hele project
- Aandacht voor detail en consistentie
- Tijdige levering
- Ondersteuning na levering
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we je project, referenties, artstijl, animatievereisten en levertijd kunnen bespreken.
Maak kennis met Lekan
EXPERT 3D GAME DEVELOPER
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Gelieve een gedetailleerde beschrijving van je project te geven, referenties of concept art van het personage, je voorkeur voor artstijl (gestileerd of realistisch), animatievereisten, target game engine en eventuele specifieke bestandsformaten die je nodig hebt.
Met welke game-engines zijn jouw characters compatibel?
Ik maak assets die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine, Godot, Blender en de meeste andere 3D-toepassingen die standaard bestandsformaten ondersteunen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan je project leveren in FBX, OBJ, Blend, GLB, STL en andere formaten op verzoek.
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Ik maak op maat gemaakte animaties zoals Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, sterven, reactie op hits, emotes en andere animaties op basis van jouw projectvereisten.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Absoluut. Elk personage wordt gebouwd met schoon topology, geoptimaliseerde geometrie, juiste UV-mapping en game-ready prestaties in gedachten.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten, planning en prijs kunnen bespreken voor de beste resultaten.

