Ik maak low poly game-ready 3d props en wapens assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-klare 3D props en wapens voor jouw game of project?
Ik ben een autodidactische 3D-kunstenaar die zich specialiseert in low poly, hard surface 3D modellering met behulp van Blender. Ik maak nette, geoptimaliseerde game assets inclusief wapens, props en omgevingsstukken, allemaal gebouwd met de juiste topology en klaar voor real-time engines.
Wat ik aanbied:
- Nette, geoptimaliseerde low poly meshes met goede topology
- Precieze UV-unwrapping voor soepele texturering
- Assets die klaar zijn voor game-engine gebruik (compatibel met Unity & Unreal)
- Levering in FBX, OBJ, Blend en GLB formaten
- Wapens, props en hard surface objecten op maat gemaakt volgens de stijl van jouw project
Waarom met mij werken:
Ik richt me op nette props modellering met aandacht voor detail, geoptimaliseerde polycount en snelle doorlooptijd. Elk asset wordt gemaakt met real-time prestaties in gedachten, zodat je bestanden direct in je game engine kunt gebruiken zonder extra schoonmaakwerk.
Of je nu een enkele prop nodig hebt of een volledige batch wapens voor je game, ik zet me in voor kwaliteitswerk met duidelijke communicatie gedurende het hele proces.
Laten we je game assets tot leven brengen. Stuur me een bericht voordat je bestelt als je specifieke wensen hebt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Abhay Seth
3D Modeling, Game Asset Artist, Blender, Prop Modeling
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modelleren op basis van een referentieafbeelding of concept art?
Absoluut! Deel je referentieafbeeldingen of concept art voordat je bestelt voor het beste resultaat.
Bieden jullie revisies aan?
Ja, elk pakket bevat een aantal revisies zoals vermeld. Extra revisies kunnen worden gekocht indien nodig.
Welke software gebruik je?
Ik maak alle 3D-modellen met Blender. Ik kan ze exporteren in FBX, OBJ, GLB en andere gangbare formaten op aanvraag.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten, levertijd en het beste pakket kunnen bespreken.
Kan ik de modellen commercieel gebruiken?
Absoluut! Zodra de bestelling is afgerond, mag je de geleverde 3D-modellen gebruiken voor commerciële projecten volgens de afgesproken voorwaarden.
Maak je aangepaste wapens en props?
Ja. Ik kan aangepaste wapens, game props, hard surface assets en andere objecten maken op basis van jouw ideeën of referenties.

