Ik animeer game-ready glb-characters met aangepaste rigging en gedetailleerde texturen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Je bent slechts één geweldige animatie verwijderd van het tot leven brengen van je character.
Of je nu een game-ontwikkelaar, Roblox-maker, indie-studio of content creator bent, je character heeft meer nodig dan beweging; het heeft realistische, expressieve animaties nodig die de aandacht trekken en de spelerervaring verbeteren.
Van vloeiende idle-, loop- en runcycles tot dynamische gevechts-, sprong- en cinematografische animaties, ik maak game-ready 3D character animations die naadloos integreren met Unity, Unreal Engine, Roblox en GLB/GLTF-projecten. Elke animatie wordt zorgvuldig ontworpen om vloeiende bewegingen, nette overgangen en productiekwaliteit te leveren die je game of digitale ervaring naar een hoger niveau tillen.
Ik kan maken:
- Idle, Loop & Runcycles
- Jump, Climb & Parkour animaties
- Gevechts-, aanval- & doodanimaties
- Dans, emotes & gezichtsanimaties
- GLB character animatie
- Aangepaste character rigging
- Animatie opruimen & polijsten
- Motion retargeting
- Blender & Maya animatie
Perfect voor:
- Videospellen
- Roblox-ervaringen
- Mobiele games
- PC- & consolegames
- Cinematografische trailers
- VR- & AR-projecten
- Metaverse-characters
Jouw volgende geweldige game begint met uitzonderlijke animatie. Stuur me vandaag nog een bericht en laten we characters maken die bewegen, presteren en indruk maken
Maak kennis met Abhiod
Professional 3D Game Character Animator
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Wat heb je nodig om te beginnen? Stuur je character model (FBX, GLB, BLEND, OBJ of andere ondersteunde formaten), referentie-animaties (indien beschikbaar) en een korte beschrijving van de animatie die je nodig hebt.
Welke soorten animaties kun je maken?
Ik maak een breed scala aan animaties, waaronder idle, walk, run, jump, attack, combat, climbing, dodge, death, emotes, dance, gezichtsanimaties en andere op maat gemaakte game-ready animaties.
Welke game-engines en platforms ondersteun je?
Mijn animaties zijn compatibel met Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, GLB/GLTF workflows en andere game-ontwikkelplatforms.
Kun je werken met mijn bestaande karaktermodel?
Ja! Als je al een character model hebt, kan ik het riggen (indien nodig), animeren en game-ready bestanden leveren die geoptimaliseerd zijn voor jouw project.
Bied je aangepaste animaties of grote gameprojecten aan?
Absoluut. Of je nu één enkele animatie nodig hebt of een volledige set animaties voor meerdere characters, neem gerust contact met me op voor een op maat gemaakte aanbieding die aansluit bij jouw project.

