Ik doe 3d character animatie, modellering, rigging, rendering in blender en maya
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn dienst!
Ben je op zoek naar een professionele artiest om hoogwaardige 3D character animatie, modellering, rigging en rendering te maken? Dan ben je hier aan het juiste adres. Met meer dan 7 jaar ervaring lever ik game-klaar en productiekwaliteit 3D characters met behulp van Blender en Autodesk Maya, afgestemd op jouw creatieve visie en technische eisen.
Of je nu een gestileerd of realistisch character nodig hebt voor games, films, cinematics, reclame of persoonlijke projecten, ik zorg dat elk model wordt opgebouwd met schone topologie, professionele rigging, vloeiende animaties, gedetailleerde texturing en hoogwaardige renders. Mijn workflow richt zich op precisie, creativiteit en het leveren van assets die geoptimaliseerd zijn voor moderne productiepijplijnen.
Mijn diensten omvatten:
- 3D character modellering
- Character sculpting
- Character rigging
- 3D character animatie
- Facial rigging & animatie
- Texturing & materialen
- UV mapping
- Hoogwaardige rendering
- Game-klaar characters
- Blender & Maya projecten
- FBX, OBJ, BLEND, en MA/MB bestand levering
Heb je een project in gedachten? Ik hoor graag van je.
STUUR ME NU EEN BERICHT!
Maak kennis met Abhiod
Professional 3D Game Character Animator
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een gedetailleerde projectomschrijving, referentiebeelden of schetsen (indien beschikbaar), jouw gewenste kunststijl en eventuele specifieke eisen voor modellering, rigging, animatie of rendering nodig.
Welke software gebruik je?
Ik werk voornamelijk met Blender en Autodesk Maya, en ik kan bestanden leveren in formaten zoals FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en GLB, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je zowel realistische als gestileerde personages maken?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, cartoon, fantasy of game-klaar characters maken op basis van jouw concept, referenties of ontwerpvereisten.
Wordt het personage klaar voor game-engines?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde, game-klaar characters leveren die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine en andere 3D applicaties op aanvraag.
Accepteer je maatwerk of grootschalige projecten?
Absoluut. Of je nu een enkel character nodig hebt of een compleet character pakket met modellering, rigging, animatie en rendering, neem gerust contact met me op voordat je bestelt zodat we je project kunnen bespreken.

