Ik maak een threejs glb avatar,rig3d voor talkinghead,inworld tts,arkit52,viseme data,webbase


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Heb je een webbrowser of mobiele app en heb je een interactieve avatar nodig om de gebruiker te betrekken? Ik maak een production-ready .GLB avatar die geoptimaliseerd is voor webgebaseerde lip-syncing met behulp van de TalkingHead (3D) klasse en Inworld AI TTS viseme data.
Mijn avatar zijn klaar voor gebruik in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, animatievideo, game en optimalisaties voor web-based toepassingen en meer.
Het model bevat de volgende precies benoemde vormen zodat de talkinghead klasse goed functioneert:
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):
viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.
Gezichtsuitdrukkingen (ARKit Standard):
Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight
(Het volledige ARKit set met 52 vormen wordt geleverd voor hoge-fidelity emotie).
Validatie: voldoet aan glTF Validator zonder fouten
Logica test: Blend shapes werken onafhankelijk zonder dat ze andere delen van het gezicht beïnvloeden (bijvoorbeeld viseme_PP beweegt de oren niet).
Naamgeving: Alle blend shapes moeten exact overeenkomen met de bovenstaande namen (hoofdlettergevoelig)
Maak kennis met abihols
Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

