Ik maak livelink face, code blink, oculus viseme, rig3d, glb avatar, webapp, arkit, vrc, lipsync

A
abiolaea
A
abiolaea
Abilee
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Groeten,


Wil je real-time animatie en skelettransformatiedata van motion capture of apps direct in een game engine of real-time renderer sturen of uitvoeren? Ik bouw een schone, correct georiënteerde skeletstructuur met juiste naamgevingsconventies zodat je Live Link data meteen wordt gemapt zonder offset fouten, axis flipping of lag en ook met precisie en nette vervorming. Of het nu een robot, dier, wapen of voertuig is, ik rig het professioneel.


Diensten:

  • Geavanceerde 3D character rigging
  • Metahuman gezichtsanimatie
  • Realtime animatie
  • Livestream avatar rig
  • Iclone unreal livelink
  • Volledig lichaam motion suits
  • Geavanceerde gezichts rigging
  • Livelink Motion capture
  • Webxr avatar rig
  • Avatar voor VRChat
  • Aangepaste controls
  • IK/Fk controls
  • Auto rig pro
  • Geen problemen met weight painting
  • Onbeperkte revisies


Gig proces:

  1. Model beoordeling: Evalueer je 3D-model op rigging gereedheid.
  2. Botplaatsing: Opzetten van de skeletstructuur.
  3. Skin weighting: Toewijzen van invloed aan het mesh.
  4. Controls instellen: Gebruiksvriendelijke controls implementeren.
  5. Testen & aanpassingen: Zorgen dat de rig volledig werkt met uitgebreide tests.


Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst.

Maak kennis met Abilee

Abilee

Realtime 3d avatar rigging for animaton, webbased and mobile app

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Bulgaars, Italiaans
Hello I'm Abilee, a Professional 3D character Artist. With premium years of experience, I convert files or create 3D avatar from scratch, integrate and optimize models for Real-Time use(Live streaming, three js, browser/webapp) and production-ready 3d assets. I work across the full 3D workflow, ensuring technical accuracy, visual quality, and performance from concept to final delivery. I deliver assets in all major 3D formats including FBX, OBJ, STL, GLTF/GLB, max, USDZ, .blend, and more, ensuring compatibility with your pipeline, game engines, or visualization software.

Automatische vertaling